home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 1996 March / macformat-035.iso / Shareware in MacFormat / Exile II - Crystal Souls ƒ / Exile II v1.0.1 / Exile II v1.0.1.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-11-29  |  135.6 KB  |  4,359 lines

  1. DITL_128_Stair.txt
  2. # 4 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=240 y1=68 x2=298 y2=88
  5. #   text: "Leave"
  6. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7. #   bounds: x1=172 y1=68 x2=230 y2=88
  8. #   text: "Climb"
  9. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  10. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  11. #   PICT resource ID: 825
  12. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  13. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=298 y2=58
  14. #   text: ""
  15.  
  16.  
  17. DITL_129_View.txt
  18. # 3 entries
  19. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  20. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  21. #   text: "OK"
  22. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  23. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  24. #   PICT resource ID: 2156
  25. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  26. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  27. #   text: "You are on a narrow, twisting path, leading its way up to the of this plateau. In the distance to the south, you see a large, spired stone building."
  28.  
  29.  
  30. DITL_130_Item.txt
  31. # 4 entries
  32. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  33. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  34. #   text: "Leave"
  35. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  36. #   bounds: x1=173 y1=83 x2=231 y2=103
  37. #   text: "Take"
  38. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  39. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  40. #   PICT resource ID: 2156
  41. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  42. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  43. #   text: "The cave is filled with filth and rubbish of all sorts. The only thing of interest is a short sword, thickly crusted with rest and slime."
  44.  
  45.  
  46. DITL_131_Trap.txt
  47. # 4 entries
  48. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  49. #   bounds: x1=239 y1=37 x2=297 y2=57
  50. #   text: "Flee"
  51. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  52. #   bounds: x1=170 y1=37 x2=228 y2=57
  53. #   text: "Onward"
  54. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  55. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  56. #   PICT resource ID: 813
  57. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  58. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=27
  59. #   text: "Would you like to create another PC?"
  60.  
  61.  
  62. DITL_132_3-c.txt
  63. # 5 entries
  64. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  65. #   bounds: x1=241 y1=83 x2=299 y2=103
  66. #   text: "Leave"
  67. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  68. #   bounds: x1=173 y1=83 x2=231 y2=103
  69. #   text: "Take"
  70. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  71. #   bounds: x1=107 y1=83 x2=165 y2=103
  72. #   text: "Button"
  73. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  74. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  75. #   PICT resource ID: 2156
  76. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  77. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  78. #   text: "The cave is filled with filth and rubbish of all sorts. The only thing of interest is a short sword, thickly crusted with rest and slime."
  79.  
  80.  
  81. DITL_133_Text Response.txt
  82. # 4 entries
  83. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  84. #   bounds: x1=238 y1=116 x2=300 y2=136
  85. #   text: "Answer"
  86. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  87. #   bounds: x1=185 y1=82 x2=243 y2=98
  88. #   text: ""
  89. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  90. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=299 y2=73
  91. #   text: ""
  92. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  93. #   bounds: x1=57 y1=83 x2=175 y2=99
  94. #   text: "You respond:"
  95.  
  96.  
  97. DITL_134_View.txt
  98. # 2 entries
  99. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  100. #   bounds: x1=246 y1=83 x2=304 y2=103
  101. #   text: "OK"
  102. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  103. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  104. #   text: "You drop to one knee. When you do, the eerie, majestic wavers, overcome with emotion. \"I have been so alone. Centuries I\'ve waited here, with no word of my people, no requests for my judgement. Only my wards and protections to keep me comp\""
  105.  
  106.  
  107. DITL_278.txt
  108. # 0 entries
  109.  
  110.  
  111. DITL_600_View.txt
  112. # 6 entries
  113. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  114. #   bounds: x1=354 y1=212 x2=412 y2=232
  115. #   text: "OK"
  116. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  117. #   bounds: x1=50 y1=212 x2=148 y2=232
  118. #   text: "Cancel Music"
  119. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  120. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  121. #   PICT resource ID: 823
  122. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  123. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=412 y2=72
  124. #   text: "Background Music:\n    Turning this feature on has Exile II load the MOD or MAD file titled \"Exile II Music\" in the Exile II folder. It will then play until you turn this feature off. "
  125. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  126. #   bounds: x1=50 y1=74 x2=413 y2=123
  127. #   text: "    A default music file should have come with Exile II. Should you have your own music selection, place it in the Exile II folder and title it \"Exile II Music.\""
  128. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  129. #   bounds: x1=50 y1=125 x2=412 y2=204
  130. #   text: "Warning: Should you experience any crashes, weird looking monsters, or static in the sound effects after turning music on, give Exile II more memory or turn the music back off. Also, music will slow the game down somewhat."
  131.  
  132.  
  133. DITL_983_View.txt
  134. # 2 entries
  135. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  136. #   bounds: x1=195 y1=112 x2=288 y2=132
  137. #   text: "Exit Exile II"
  138. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  139. #   bounds: x1=7 y1=6 x2=286 y2=105
  140. #   text: "File corruption error:\n   For some reason, Exile II is unable to properly create the preferences file. Please go to your Preferences Folder (in the System folder), throw away the file Exile II Prefs, and run the game again."
  141.  
  142.  
  143. DITL_984_View.txt
  144. # 3 entries
  145. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  146. #   bounds: x1=209 y1=128 x2=307 y2=148
  147. #   text: "Exit Exile"
  148. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  149. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  150. #   PICT resource ID: 829
  151. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  152. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=307 y2=121
  153. #   text: "Exile II is unable to read one of these files: \'sound data\', \'graphics data\', \'specials data\'. These must be in the same folder as Exile II. Also, some extension may be making them unreadable by the game, or one might be corrupt."
  154.  
  155.  
  156. DITL_985_View.txt
  157. # 2 entries
  158. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  159. #   bounds: x1=306 y1=402 x2=364 y2=422
  160. #   text: "OK"
  161. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  162. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=372 y2=392
  163. #   PICT resource ID: 10000
  164.  
  165.  
  166. DITL_986_View.txt
  167. # 8 entries
  168. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  169. #   bounds: x1=309 y1=383 x2=460 y2=403
  170. #   text: "On with the game..."
  171. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  172. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  173. #   PICT resource ID: 823
  174. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  175. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=461 y2=70
  176. #   text: "                            WELCOME TO EXILE II!\nWelcome to the wonderful world of Exile II! Exile II is a huge, sprawling, elaborate game, filled with scads of dungeons to explore, people to talk to, and quests to perform."
  177. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  178. #   bounds: x1=50 y1=72 x2=461 y2=138
  179. #   text: "Exile II, like most games of its type, is fairly complicated. Fortunately, there are plenty of places to look for help should you get confused. Much help is to be found in the file \"Exile II Instructions\" which comes with the game."
  180. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  181. #   bounds: x1=50 y1=140 x2=461 y2=204
  182. #   text: "If you\'ve never played a role-playing game before, the chapter \"Playing Tips for Beginners\" in the Exile II Instructions file is a must. If you have trouble getting established, be sure to read \"Hints For Getting Started.\""
  183. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  184. #   bounds: x1=50 y1=206 x2=461 y2=240
  185. #   text: "Finally, the Library Menu has lists of spells, skills and monsters, playing tips, and a map of the east half of Exile."
  186. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  187. #   bounds: x1=50 y1=242 x2=460 y2=307
  188. #   text: "Exile II is a truly huge game, with an enormous outdoors and over a hundred towns and dungeon levels! You can finish the game in one of several ways, and, if you want, explore for many hours more! "
  189. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  190. #   bounds: x1=50 y1=309 x2=461 y2=374
  191. #   text: "Finally, alas, the Macintosh world nowadays is rife with extension conflicts and other problems. If you experience crashes playing Exile II, there is troubleshooting info in the file \"READ ME - Game and ASP Info\"."
  192.  
  193.  
  194. DITL_987.txt
  195. # 40 entries
  196. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  197. #   bounds: x1=406 y1=131 x2=464 y2=151
  198. #   text: "Leave"
  199. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  200. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=366 y2=243
  201. #   PICT resource ID: 2008
  202. # item 2: CUSTOM (0x00) enabled
  203. #   bounds: x1=407 y1=97 x2=469 y2=120
  204. #   data: ""
  205. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  206. #   bounds: x1=312 y1=264 x2=348 y2=300
  207. #   data: ""
  208. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  209. #   bounds: x1=290 y1=213 x2=353 y2=236
  210. #   data: ""
  211. # item 5: CUSTOM (0x80) disabled
  212. #   bounds: x1=37 y1=266 x2=289 y2=302
  213. #   data: ""
  214. # item 6: CUSTOM (0x00) enabled
  215. #   bounds: x1=83 y1=156 x2=106 y2=179
  216. #   data: ""
  217. # item 7: CUSTOM (0x00) enabled
  218. #   bounds: x1=152 y1=156 x2=175 y2=179
  219. #   data: ""
  220. # item 8: CUSTOM (0x00) enabled
  221. #   bounds: x1=221 y1=156 x2=244 y2=179
  222. #   data: ""
  223. # item 9: CUSTOM (0x00) enabled
  224. #   bounds: x1=83 y1=201 x2=106 y2=224
  225. #   data: ""
  226. # item 10: CUSTOM (0x00) enabled
  227. #   bounds: x1=152 y1=201 x2=175 y2=224
  228. #   data: ""
  229. # item 11: CUSTOM (0x00) enabled
  230. #   bounds: x1=221 y1=201 x2=244 y2=224
  231. #   data: ""
  232. # item 12: CUSTOM (0x80) disabled
  233. #   bounds: x1=295 y1=5 x2=353 y2=25
  234. #   data: ""
  235. # item 13: CUSTOM (0x80) disabled
  236. #   bounds: x1=295 y1=148 x2=353 y2=168
  237. #   data: ""
  238. # item 14: CUSTOM (0x80) disabled
  239. #   bounds: x1=59 y1=189 x2=73 y2=199
  240. #   data: ""
  241. # item 15: CUSTOM (0x80) disabled
  242. #   bounds: x1=59 y1=209 x2=73 y2=219
  243. #   data: ""
  244. # item 16: CUSTOM (0x80) disabled
  245. #   bounds: x1=113 y1=150 x2=141 y2=186
  246. #   data: ""
  247. # item 17: CUSTOM (0x80) disabled
  248. #   bounds: x1=182 y1=150 x2=210 y2=186
  249. #   data: ""
  250. # item 18: CUSTOM (0x80) disabled
  251. #   bounds: x1=251 y1=150 x2=279 y2=186
  252. #   data: ""
  253. # item 19: CUSTOM (0x80) disabled
  254. #   bounds: x1=113 y1=197 x2=141 y2=233
  255. #   data: ""
  256. # item 20: CUSTOM (0x80) disabled
  257. #   bounds: x1=182 y1=197 x2=210 y2=233
  258. #   data: ""
  259. # item 21: CUSTOM (0x80) disabled
  260. #   bounds: x1=251 y1=197 x2=279 y2=233
  261. #   data: ""
  262. # item 22: CUSTOM (0x80) disabled
  263. #   bounds: x1=57 y1=32 x2=75 y2=50
  264. #   data: ""
  265. # item 23: CUSTOM (0x80) disabled
  266. #   bounds: x1=57 y1=50 x2=75 y2=68
  267. #   data: ""
  268. # item 24: CUSTOM (0x80) disabled
  269. #   bounds: x1=57 y1=68 x2=75 y2=86
  270. #   data: ""
  271. # item 25: CUSTOM (0x80) disabled
  272. #   bounds: x1=57 y1=86 x2=75 y2=104
  273. #   data: ""
  274. # item 26: CUSTOM (0x80) disabled
  275. #   bounds: x1=57 y1=104 x2=75 y2=122
  276. #   data: ""
  277. # item 27: CUSTOM (0x80) disabled
  278. #   bounds: x1=57 y1=122 x2=75 y2=140
  279. #   data: ""
  280. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  281. #   bounds: x1=78 y1=33 x2=349 y2=49
  282. #   text: ""
  283. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  284. #   bounds: x1=78 y1=51 x2=349 y2=67
  285. #   text: ""
  286. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  287. #   bounds: x1=78 y1=69 x2=349 y2=85
  288. #   text: ""
  289. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  290. #   bounds: x1=78 y1=87 x2=349 y2=103
  291. #   text: ""
  292. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  293. #   bounds: x1=78 y1=105 x2=349 y2=121
  294. #   text: ""
  295. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  296. #   bounds: x1=78 y1=123 x2=349 y2=139
  297. #   text: ""
  298. # item 34: CUSTOM (0x80) disabled
  299. #   bounds: x1=57 y1=32 x2=348 y2=50
  300. #   data: ""
  301. # item 35: CUSTOM (0x80) disabled
  302. #   bounds: x1=57 y1=50 x2=348 y2=68
  303. #   data: ""
  304. # item 36: CUSTOM (0x80) disabled
  305. #   bounds: x1=57 y1=68 x2=348 y2=86
  306. #   data: ""
  307. # item 37: CUSTOM (0x80) disabled
  308. #   bounds: x1=57 y1=86 x2=348 y2=104
  309. #   data: ""
  310. # item 38: CUSTOM (0x80) disabled
  311. #   bounds: x1=57 y1=104 x2=348 y2=122
  312. #   data: ""
  313. # item 39: CUSTOM (0x80) disabled
  314. #   bounds: x1=57 y1=122 x2=348 y2=140
  315. #   data: ""
  316.  
  317.  
  318. DITL_988_View.txt
  319. # 16 entries
  320. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  321. #   bounds: x1=238 y1=145 x2=296 y2=165
  322. #   text: "Cancel"
  323. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  324. #   bounds: x1=50 y1=50 x2=74 y2=70
  325. #   text: "1"
  326. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  327. #   bounds: x1=83 y1=52 x2=255 y2=68
  328. #   text: "(spot empty)"
  329. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  330. #   bounds: x1=262 y1=52 x2=293 y2=68
  331. #   text: ""
  332. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  333. #   bounds: x1=50 y1=72 x2=74 y2=92
  334. #   text: "2"
  335. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  336. #   bounds: x1=83 y1=74 x2=255 y2=90
  337. #   text: "(spot empty)"
  338. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  339. #   bounds: x1=262 y1=74 x2=293 y2=90
  340. #   text: ""
  341. # item 7: BUTTON (0x04) enabled
  342. #   bounds: x1=50 y1=94 x2=74 y2=114
  343. #   text: "3"
  344. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  345. #   bounds: x1=83 y1=96 x2=255 y2=112
  346. #   text: "(spot empty)"
  347. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  348. #   bounds: x1=262 y1=96 x2=293 y2=112
  349. #   text: ""
  350. # item 10: BUTTON (0x04) enabled
  351. #   bounds: x1=50 y1=116 x2=74 y2=136
  352. #   text: "4"
  353. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  354. #   bounds: x1=83 y1=118 x2=255 y2=134
  355. #   text: "(spot empty)"
  356. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  357. #   bounds: x1=262 y1=118 x2=293 y2=134
  358. #   text: ""
  359. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  360. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=301 y2=22
  361. #   text: "Select monster to summon:"
  362. # item 14: PICTURE (0xC0) disabled
  363. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  364. #   PICT resource ID: 823
  365. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  366. #   bounds: x1=50 y1=28 x2=294 y2=44
  367. #   text: "#      Monster                              Cost"
  368.  
  369.  
  370. DITL_989.txt
  371. # 59 entries
  372. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  373. #   bounds: x1=312 y1=333 x2=370 y2=353
  374. #   text: "Done"
  375. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  376. #   bounds: x1=426 y1=278 x2=484 y2=298
  377. #   text: "Cancel"
  378. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  379. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  380. #   PICT resource ID: 812
  381. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  382. #   bounds: x1=90 y1=28 x2=234 y2=44
  383. #   text: ""
  384. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  385. #   bounds: x1=79 y1=50 x2=177 y2=70
  386. #   text: "Race/Special"
  387. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  388. #   bounds: x1=181 y1=50 x2=239 y2=70
  389. #   text: "Skills"
  390. # item 6: BUTTON (0x04) enabled
  391. #   bounds: x1=243 y1=50 x2=301 y2=70
  392. #   text: "Name"
  393. # item 7: BUTTON (0x04) enabled
  394. #   bounds: x1=305 y1=50 x2=363 y2=70
  395. #   text: "Graphic"
  396. # item 8: BUTTON (0x04) enabled
  397. #   bounds: x1=243 y1=26 x2=301 y2=46
  398. #   text: "Create"
  399. # item 9: BUTTON (0x04) enabled
  400. #   bounds: x1=305 y1=26 x2=363 y2=46
  401. #   text: "Delete"
  402. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  403. #   bounds: x1=50 y1=28 x2=90 y2=44
  404. #   text: "PC #1"
  405. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  406. #   bounds: x1=90 y1=78 x2=234 y2=94
  407. #   text: ""
  408. # item 12: BUTTON (0x04) enabled
  409. #   bounds: x1=79 y1=100 x2=177 y2=120
  410. #   text: "Race/Special"
  411. # item 13: BUTTON (0x04) enabled
  412. #   bounds: x1=181 y1=100 x2=239 y2=120
  413. #   text: "Skills"
  414. # item 14: BUTTON (0x04) enabled
  415. #   bounds: x1=243 y1=100 x2=301 y2=120
  416. #   text: "Name"
  417. # item 15: BUTTON (0x04) enabled
  418. #   bounds: x1=305 y1=100 x2=363 y2=120
  419. #   text: "Graphic"
  420. # item 16: BUTTON (0x04) enabled
  421. #   bounds: x1=243 y1=76 x2=301 y2=96
  422. #   text: "Create"
  423. # item 17: BUTTON (0x04) enabled
  424. #   bounds: x1=305 y1=76 x2=363 y2=96
  425. #   text: "Delete"
  426. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  427. #   bounds: x1=50 y1=78 x2=90 y2=94
  428. #   text: "PC #2"
  429. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  430. #   bounds: x1=90 y1=128 x2=234 y2=144
  431. #   text: ""
  432. # item 20: BUTTON (0x04) enabled
  433. #   bounds: x1=79 y1=150 x2=177 y2=170
  434. #   text: "Race/Special"
  435. # item 21: BUTTON (0x04) enabled
  436. #   bounds: x1=181 y1=150 x2=239 y2=170
  437. #   text: "Skills"
  438. # item 22: BUTTON (0x04) enabled
  439. #   bounds: x1=243 y1=150 x2=301 y2=170
  440. #   text: "Name"
  441. # item 23: BUTTON (0x04) enabled
  442. #   bounds: x1=305 y1=150 x2=363 y2=170
  443. #   text: "Graphic"
  444. # item 24: BUTTON (0x04) enabled
  445. #   bounds: x1=243 y1=126 x2=301 y2=146
  446. #   text: "Create"
  447. # item 25: BUTTON (0x04) enabled
  448. #   bounds: x1=305 y1=126 x2=363 y2=146
  449. #   text: "Delete"
  450. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  451. #   bounds: x1=50 y1=128 x2=90 y2=144
  452. #   text: "PC #3"
  453. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  454. #   bounds: x1=90 y1=178 x2=234 y2=194
  455. #   text: ""
  456. # item 28: BUTTON (0x04) enabled
  457. #   bounds: x1=79 y1=200 x2=177 y2=220
  458. #   text: "Race/Special"
  459. # item 29: BUTTON (0x04) enabled
  460. #   bounds: x1=181 y1=200 x2=239 y2=220
  461. #   text: "Skills"
  462. # item 30: BUTTON (0x04) enabled
  463. #   bounds: x1=243 y1=200 x2=301 y2=220
  464. #   text: "Name"
  465. # item 31: BUTTON (0x04) enabled
  466. #   bounds: x1=305 y1=200 x2=363 y2=220
  467. #   text: "Graphic"
  468. # item 32: BUTTON (0x04) enabled
  469. #   bounds: x1=243 y1=176 x2=301 y2=196
  470. #   text: "Create"
  471. # item 33: BUTTON (0x04) enabled
  472. #   bounds: x1=305 y1=176 x2=363 y2=196
  473. #   text: "Delete"
  474. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  475. #   bounds: x1=50 y1=178 x2=90 y2=194
  476. #   text: "PC #4"
  477. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  478. #   bounds: x1=90 y1=228 x2=234 y2=244
  479. #   text: ""
  480. # item 36: BUTTON (0x04) enabled
  481. #   bounds: x1=79 y1=250 x2=177 y2=270
  482. #   text: "Race/Special"
  483. # item 37: BUTTON (0x04) enabled
  484. #   bounds: x1=181 y1=250 x2=239 y2=270
  485. #   text: "Skills"
  486. # item 38: BUTTON (0x04) enabled
  487. #   bounds: x1=243 y1=250 x2=301 y2=270
  488. #   text: "Name"
  489. # item 39: BUTTON (0x04) enabled
  490. #   bounds: x1=305 y1=250 x2=363 y2=270
  491. #   text: "Graphic"
  492. # item 40: BUTTON (0x04) enabled
  493. #   bounds: x1=243 y1=226 x2=301 y2=246
  494. #   text: "Create"
  495. # item 41: BUTTON (0x04) enabled
  496. #   bounds: x1=305 y1=226 x2=363 y2=246
  497. #   text: "Delete"
  498. # item 42: TEXT (0x88) disabled
  499. #   bounds: x1=50 y1=228 x2=90 y2=244
  500. #   text: "PC #5"
  501. # item 43: TEXT (0x88) disabled
  502. #   bounds: x1=90 y1=278 x2=234 y2=294
  503. #   text: ""
  504. # item 44: BUTTON (0x04) enabled
  505. #   bounds: x1=79 y1=300 x2=177 y2=320
  506. #   text: "Race/Special"
  507. # item 45: BUTTON (0x04) enabled
  508. #   bounds: x1=181 y1=300 x2=239 y2=320
  509. #   text: "Skills"
  510. # item 46: BUTTON (0x04) enabled
  511. #   bounds: x1=243 y1=300 x2=301 y2=320
  512. #   text: "Name"
  513. # item 47: BUTTON (0x04) enabled
  514. #   bounds: x1=305 y1=300 x2=363 y2=320
  515. #   text: "Graphic"
  516. # item 48: BUTTON (0x04) enabled
  517. #   bounds: x1=243 y1=276 x2=301 y2=296
  518. #   text: "Create"
  519. # item 49: BUTTON (0x04) enabled
  520. #   bounds: x1=305 y1=276 x2=363 y2=296
  521. #   text: "Delete"
  522. # item 50: TEXT (0x88) disabled
  523. #   bounds: x1=50 y1=278 x2=90 y2=294
  524. #   text: "PC #6"
  525. # item 51: BUTTON (0x04) enabled
  526. #   bounds: x1=79 y1=300 x2=177 y2=320
  527. #   text: "Race/Special"
  528. # item 52: BUTTON (0x04) enabled
  529. #   bounds: x1=181 y1=300 x2=239 y2=320
  530. #   text: "Skills"
  531. # item 53: BUTTON (0x04) enabled
  532. #   bounds: x1=243 y1=300 x2=301 y2=320
  533. #   text: "Name"
  534. # item 54: BUTTON (0x04) enabled
  535. #   bounds: x1=305 y1=300 x2=363 y2=320
  536. #   text: "Graphic"
  537. # item 55: BUTTON (0x04) enabled
  538. #   bounds: x1=243 y1=276 x2=301 y2=296
  539. #   text: "Create"
  540. # item 56: BUTTON (0x04) enabled
  541. #   bounds: x1=305 y1=276 x2=363 y2=296
  542. #   text: "Delete"
  543. # item 57: TEXT (0x88) disabled
  544. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=255 y2=22
  545. #   text: "Create/Edit Party:"
  546. # item 58: CUSTOM (0x80) disabled
  547. #   bounds: x1=312 y1=333 x2=370 y2=353
  548. #   data: ""
  549.  
  550.  
  551. DITL_990.txt
  552. # 75 entries
  553. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  554. #   bounds: x1=579 y1=164 x2=637 y2=184
  555. #   text: "Button"
  556. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  557. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=490 y2=384
  558. #   PICT resource ID: 2028
  559. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  560. #   bounds: x1=0 y1=214 x2=490 y2=344
  561. #   data: ""
  562. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  563. #   bounds: x1=10 y1=61 x2=68 y2=81
  564. #   data: ""
  565. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  566. #   bounds: x1=10 y1=86 x2=68 y2=106
  567. #   data: ""
  568. # item 5: CUSTOM (0x80) disabled
  569. #   bounds: x1=10 y1=111 x2=68 y2=131
  570. #   data: ""
  571. # item 6: CUSTOM (0x80) disabled
  572. #   bounds: x1=10 y1=137 x2=68 y2=157
  573. #   data: ""
  574. # item 7: CUSTOM (0x80) disabled
  575. #   bounds: x1=10 y1=161 x2=68 y2=181
  576. #   data: ""
  577. # item 8: CUSTOM (0x80) disabled
  578. #   bounds: x1=10 y1=186 x2=68 y2=206
  579. #   data: ""
  580. # item 9: CUSTOM (0x80) disabled
  581. #   bounds: x1=219 y1=62 x2=242 y2=85
  582. #   data: ""
  583. # item 10: CUSTOM (0x80) disabled
  584. #   bounds: x1=219 y1=87 x2=242 y2=110
  585. #   data: ""
  586. # item 11: CUSTOM (0x80) disabled
  587. #   bounds: x1=219 y1=113 x2=242 y2=136
  588. #   data: ""
  589. # item 12: CUSTOM (0x80) disabled
  590. #   bounds: x1=219 y1=138 x2=242 y2=161
  591. #   data: ""
  592. # item 13: CUSTOM (0x80) disabled
  593. #   bounds: x1=219 y1=162 x2=242 y2=185
  594. #   data: ""
  595. # item 14: CUSTOM (0x80) disabled
  596. #   bounds: x1=219 y1=188 x2=242 y2=211
  597. #   data: ""
  598. # item 15: CUSTOM (0x80) disabled
  599. #   bounds: x1=352 y1=354 x2=415 y2=379
  600. #   data: ""
  601. # item 16: CUSTOM (0x80) disabled
  602. #   bounds: x1=422 y1=354 x2=485 y2=379
  603. #   data: ""
  604. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  605. #   bounds: x1=88 y1=64 x2=210 y2=80
  606. #   text: ""
  607. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  608. #   bounds: x1=88 y1=89 x2=210 y2=105
  609. #   text: ""
  610. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  611. #   bounds: x1=88 y1=114 x2=210 y2=130
  612. #   text: ""
  613. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  614. #   bounds: x1=88 y1=140 x2=210 y2=156
  615. #   text: ""
  616. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  617. #   bounds: x1=88 y1=164 x2=210 y2=180
  618. #   text: ""
  619. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  620. #   bounds: x1=88 y1=189 x2=210 y2=205
  621. #   text: ""
  622. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  623. #   bounds: x1=265 y1=65 x2=297 y2=81
  624. #   text: ""
  625. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  626. #   bounds: x1=265 y1=90 x2=297 y2=106
  627. #   text: ""
  628. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  629. #   bounds: x1=265 y1=115 x2=297 y2=131
  630. #   text: ""
  631. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  632. #   bounds: x1=265 y1=140 x2=297 y2=156
  633. #   text: ""
  634. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  635. #   bounds: x1=265 y1=165 x2=297 y2=181
  636. #   text: ""
  637. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  638. #   bounds: x1=265 y1=190 x2=297 y2=206
  639. #   text: ""
  640. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  641. #   bounds: x1=304 y1=65 x2=336 y2=81
  642. #   text: ""
  643. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  644. #   bounds: x1=304 y1=90 x2=336 y2=106
  645. #   text: ""
  646. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  647. #   bounds: x1=304 y1=115 x2=336 y2=131
  648. #   text: ""
  649. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  650. #   bounds: x1=304 y1=140 x2=336 y2=156
  651. #   text: ""
  652. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  653. #   bounds: x1=304 y1=165 x2=336 y2=181
  654. #   text: ""
  655. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  656. #   bounds: x1=305 y1=190 x2=337 y2=206
  657. #   text: ""
  658. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  659. #   bounds: x1=29 y1=359 x2=215 y2=375
  660. #   text: "Pick spell to cast."
  661. # item 36: CUSTOM (0x80) disabled
  662. #   bounds: x1=102 y1=219 x2=116 y2=229
  663. #   data: ""
  664. # item 37: CUSTOM (0x80) disabled
  665. #   bounds: x1=102 y1=231 x2=116 y2=241
  666. #   data: ""
  667. # item 38: CUSTOM (0x80) disabled
  668. #   bounds: x1=102 y1=243 x2=116 y2=253
  669. #   data: ""
  670. # item 39: CUSTOM (0x80) disabled
  671. #   bounds: x1=102 y1=255 x2=116 y2=265
  672. #   data: ""
  673. # item 40: CUSTOM (0x80) disabled
  674. #   bounds: x1=102 y1=267 x2=116 y2=277
  675. #   data: ""
  676. # item 41: CUSTOM (0x80) disabled
  677. #   bounds: x1=102 y1=279 x2=116 y2=289
  678. #   data: ""
  679. # item 42: CUSTOM (0x80) disabled
  680. #   bounds: x1=102 y1=291 x2=116 y2=301
  681. #   data: ""
  682. # item 43: CUSTOM (0x80) disabled
  683. #   bounds: x1=102 y1=303 x2=116 y2=313
  684. #   data: ""
  685. # item 44: CUSTOM (0x80) disabled
  686. #   bounds: x1=102 y1=315 x2=116 y2=325
  687. #   data: ""
  688. # item 45: CUSTOM (0x80) disabled
  689. #   bounds: x1=102 y1=327 x2=116 y2=337
  690. #   data: ""
  691. # item 46: CUSTOM (0x80) disabled
  692. #   bounds: x1=223 y1=219 x2=237 y2=229
  693. #   data: ""
  694. # item 47: CUSTOM (0x80) disabled
  695. #   bounds: x1=223 y1=231 x2=237 y2=241
  696. #   data: ""
  697. # item 48: CUSTOM (0x80) disabled
  698. #   bounds: x1=223 y1=243 x2=237 y2=253
  699. #   data: ""
  700. # item 49: CUSTOM (0x80) disabled
  701. #   bounds: x1=223 y1=255 x2=237 y2=265
  702. #   data: ""
  703. # item 50: CUSTOM (0x80) disabled
  704. #   bounds: x1=223 y1=267 x2=237 y2=277
  705. #   data: ""
  706. # item 51: CUSTOM (0x80) disabled
  707. #   bounds: x1=223 y1=279 x2=237 y2=289
  708. #   data: ""
  709. # item 52: CUSTOM (0x80) disabled
  710. #   bounds: x1=223 y1=291 x2=237 y2=301
  711. #   data: ""
  712. # item 53: CUSTOM (0x80) disabled
  713. #   bounds: x1=223 y1=303 x2=237 y2=313
  714. #   data: ""
  715. # item 54: CUSTOM (0x80) disabled
  716. #   bounds: x1=223 y1=315 x2=237 y2=325
  717. #   data: ""
  718. # item 55: CUSTOM (0x80) disabled
  719. #   bounds: x1=223 y1=327 x2=237 y2=337
  720. #   data: ""
  721. # item 56: CUSTOM (0x80) disabled
  722. #   bounds: x1=345 y1=219 x2=359 y2=229
  723. #   data: ""
  724. # item 57: CUSTOM (0x80) disabled
  725. #   bounds: x1=345 y1=231 x2=359 y2=241
  726. #   data: ""
  727. # item 58: CUSTOM (0x80) disabled
  728. #   bounds: x1=345 y1=243 x2=359 y2=253
  729. #   data: ""
  730. # item 59: CUSTOM (0x80) disabled
  731. #   bounds: x1=345 y1=255 x2=359 y2=265
  732. #   data: ""
  733. # item 60: CUSTOM (0x80) disabled
  734. #   bounds: x1=345 y1=267 x2=359 y2=277
  735. #   data: ""
  736. # item 61: CUSTOM (0x80) disabled
  737. #   bounds: x1=345 y1=279 x2=359 y2=289
  738. #   data: ""
  739. # item 62: CUSTOM (0x80) disabled
  740. #   bounds: x1=345 y1=291 x2=359 y2=301
  741. #   data: ""
  742. # item 63: CUSTOM (0x80) disabled
  743. #   bounds: x1=345 y1=303 x2=359 y2=313
  744. #   data: ""
  745. # item 64: CUSTOM (0x80) disabled
  746. #   bounds: x1=345 y1=315 x2=359 y2=325
  747. #   data: ""
  748. # item 65: CUSTOM (0x80) disabled
  749. #   bounds: x1=345 y1=327 x2=359 y2=337
  750. #   data: ""
  751. # item 66: CUSTOM (0x80) disabled
  752. #   bounds: x1=470 y1=219 x2=484 y2=229
  753. #   data: ""
  754. # item 67: CUSTOM (0x80) disabled
  755. #   bounds: x1=470 y1=231 x2=484 y2=241
  756. #   data: ""
  757. # item 68: CUSTOM (0x80) disabled
  758. #   bounds: x1=470 y1=243 x2=484 y2=253
  759. #   data: ""
  760. # item 69: CUSTOM (0x80) disabled
  761. #   bounds: x1=470 y1=255 x2=484 y2=265
  762. #   data: ""
  763. # item 70: CUSTOM (0x80) disabled
  764. #   bounds: x1=470 y1=267 x2=484 y2=277
  765. #   data: ""
  766. # item 71: CUSTOM (0x80) disabled
  767. #   bounds: x1=470 y1=279 x2=484 y2=289
  768. #   data: ""
  769. # item 72: CUSTOM (0x80) disabled
  770. #   bounds: x1=470 y1=291 x2=484 y2=301
  771. #   data: ""
  772. # item 73: CUSTOM (0x80) disabled
  773. #   bounds: x1=470 y1=303 x2=484 y2=313
  774. #   data: ""
  775. # item 74: CUSTOM (0x80) disabled
  776. #   bounds: x1=244 y1=354 x2=346 y2=379
  777. #   data: ""
  778.  
  779.  
  780. DITL_991.txt
  781. # 71 entries
  782. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  783. #   bounds: x1=579 y1=164 x2=637 y2=184
  784. #   text: "Button"
  785. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  786. #   bounds: x1=0 y1=52 x2=490 y2=182
  787. #   PICT resource ID: 2013
  788. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  789. #   bounds: x1=0 y1=181 x2=490 y2=311
  790. #   PICT resource ID: 2019
  791. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  792. #   bounds: x1=102 y1=57 x2=116 y2=67
  793. #   data: ""
  794. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  795. #   bounds: x1=102 y1=69 x2=116 y2=79
  796. #   data: ""
  797. # item 5: CUSTOM (0x80) disabled
  798. #   bounds: x1=102 y1=81 x2=116 y2=91
  799. #   data: ""
  800. # item 6: CUSTOM (0x80) disabled
  801. #   bounds: x1=102 y1=93 x2=116 y2=103
  802. #   data: ""
  803. # item 7: CUSTOM (0x80) disabled
  804. #   bounds: x1=102 y1=105 x2=116 y2=115
  805. #   data: ""
  806. # item 8: CUSTOM (0x80) disabled
  807. #   bounds: x1=102 y1=117 x2=116 y2=127
  808. #   data: ""
  809. # item 9: CUSTOM (0x80) disabled
  810. #   bounds: x1=102 y1=129 x2=116 y2=139
  811. #   data: ""
  812. # item 10: CUSTOM (0x80) disabled
  813. #   bounds: x1=102 y1=141 x2=116 y2=151
  814. #   data: ""
  815. # item 11: CUSTOM (0x80) disabled
  816. #   bounds: x1=102 y1=153 x2=116 y2=163
  817. #   data: ""
  818. # item 12: CUSTOM (0x80) disabled
  819. #   bounds: x1=102 y1=165 x2=116 y2=175
  820. #   data: ""
  821. # item 13: CUSTOM (0x80) disabled
  822. #   bounds: x1=223 y1=57 x2=237 y2=67
  823. #   data: ""
  824. # item 14: CUSTOM (0x80) disabled
  825. #   bounds: x1=223 y1=69 x2=237 y2=79
  826. #   data: ""
  827. # item 15: CUSTOM (0x80) disabled
  828. #   bounds: x1=223 y1=81 x2=237 y2=91
  829. #   data: ""
  830. # item 16: CUSTOM (0x80) disabled
  831. #   bounds: x1=223 y1=93 x2=237 y2=103
  832. #   data: ""
  833. # item 17: CUSTOM (0x80) disabled
  834. #   bounds: x1=223 y1=105 x2=237 y2=115
  835. #   data: ""
  836. # item 18: CUSTOM (0x80) disabled
  837. #   bounds: x1=223 y1=117 x2=237 y2=127
  838. #   data: ""
  839. # item 19: CUSTOM (0x80) disabled
  840. #   bounds: x1=223 y1=129 x2=237 y2=139
  841. #   data: ""
  842. # item 20: CUSTOM (0x80) disabled
  843. #   bounds: x1=223 y1=141 x2=237 y2=151
  844. #   data: ""
  845. # item 21: CUSTOM (0x80) disabled
  846. #   bounds: x1=223 y1=153 x2=237 y2=163
  847. #   data: ""
  848. # item 22: CUSTOM (0x80) disabled
  849. #   bounds: x1=223 y1=165 x2=237 y2=175
  850. #   data: ""
  851. # item 23: CUSTOM (0x80) disabled
  852. #   bounds: x1=345 y1=57 x2=359 y2=67
  853. #   data: ""
  854. # item 24: CUSTOM (0x80) disabled
  855. #   bounds: x1=345 y1=69 x2=359 y2=79
  856. #   data: ""
  857. # item 25: CUSTOM (0x80) disabled
  858. #   bounds: x1=345 y1=81 x2=359 y2=91
  859. #   data: ""
  860. # item 26: CUSTOM (0x80) disabled
  861. #   bounds: x1=345 y1=93 x2=359 y2=103
  862. #   data: ""
  863. # item 27: CUSTOM (0x80) disabled
  864. #   bounds: x1=345 y1=105 x2=359 y2=115
  865. #   data: ""
  866. # item 28: CUSTOM (0x80) disabled
  867. #   bounds: x1=345 y1=117 x2=359 y2=127
  868. #   data: ""
  869. # item 29: CUSTOM (0x80) disabled
  870. #   bounds: x1=345 y1=129 x2=359 y2=139
  871. #   data: ""
  872. # item 30: CUSTOM (0x80) disabled
  873. #   bounds: x1=345 y1=141 x2=359 y2=151
  874. #   data: ""
  875. # item 31: CUSTOM (0x80) disabled
  876. #   bounds: x1=345 y1=153 x2=359 y2=163
  877. #   data: ""
  878. # item 32: CUSTOM (0x80) disabled
  879. #   bounds: x1=345 y1=165 x2=359 y2=175
  880. #   data: ""
  881. # item 33: CUSTOM (0x80) disabled
  882. #   bounds: x1=470 y1=57 x2=484 y2=67
  883. #   data: ""
  884. # item 34: CUSTOM (0x80) disabled
  885. #   bounds: x1=470 y1=69 x2=484 y2=79
  886. #   data: ""
  887. # item 35: CUSTOM (0x80) disabled
  888. #   bounds: x1=470 y1=81 x2=484 y2=91
  889. #   data: ""
  890. # item 36: CUSTOM (0x80) disabled
  891. #   bounds: x1=470 y1=93 x2=484 y2=103
  892. #   data: ""
  893. # item 37: CUSTOM (0x80) disabled
  894. #   bounds: x1=470 y1=105 x2=484 y2=115
  895. #   data: ""
  896. # item 38: CUSTOM (0x80) disabled
  897. #   bounds: x1=470 y1=117 x2=484 y2=127
  898. #   data: ""
  899. # item 39: CUSTOM (0x80) disabled
  900. #   bounds: x1=470 y1=129 x2=484 y2=139
  901. #   data: ""
  902. # item 40: CUSTOM (0x80) disabled
  903. #   bounds: x1=470 y1=141 x2=484 y2=151
  904. #   data: ""
  905. # item 41: CUSTOM (0x80) disabled
  906. #   bounds: x1=102 y1=186 x2=116 y2=196
  907. #   data: ""
  908. # item 42: CUSTOM (0x80) disabled
  909. #   bounds: x1=102 y1=198 x2=116 y2=208
  910. #   data: ""
  911. # item 43: CUSTOM (0x80) disabled
  912. #   bounds: x1=102 y1=210 x2=116 y2=220
  913. #   data: ""
  914. # item 44: CUSTOM (0x80) disabled
  915. #   bounds: x1=102 y1=222 x2=116 y2=232
  916. #   data: ""
  917. # item 45: CUSTOM (0x80) disabled
  918. #   bounds: x1=102 y1=234 x2=116 y2=244
  919. #   data: ""
  920. # item 46: CUSTOM (0x80) disabled
  921. #   bounds: x1=102 y1=246 x2=116 y2=256
  922. #   data: ""
  923. # item 47: CUSTOM (0x80) disabled
  924. #   bounds: x1=102 y1=258 x2=116 y2=268
  925. #   data: ""
  926. # item 48: CUSTOM (0x80) disabled
  927. #   bounds: x1=102 y1=270 x2=116 y2=280
  928. #   data: ""
  929. # item 49: CUSTOM (0x80) disabled
  930. #   bounds: x1=223 y1=186 x2=237 y2=196
  931. #   data: ""
  932. # item 50: CUSTOM (0x80) disabled
  933. #   bounds: x1=223 y1=198 x2=237 y2=208
  934. #   data: ""
  935. # item 51: CUSTOM (0x80) disabled
  936. #   bounds: x1=223 y1=210 x2=237 y2=220
  937. #   data: ""
  938. # item 52: CUSTOM (0x80) disabled
  939. #   bounds: x1=223 y1=222 x2=237 y2=232
  940. #   data: ""
  941. # item 53: CUSTOM (0x80) disabled
  942. #   bounds: x1=223 y1=234 x2=237 y2=244
  943. #   data: ""
  944. # item 54: CUSTOM (0x80) disabled
  945. #   bounds: x1=223 y1=246 x2=237 y2=256
  946. #   data: ""
  947. # item 55: CUSTOM (0x80) disabled
  948. #   bounds: x1=223 y1=258 x2=237 y2=268
  949. #   data: ""
  950. # item 56: CUSTOM (0x80) disabled
  951. #   bounds: x1=223 y1=270 x2=237 y2=280
  952. #   data: ""
  953. # item 57: CUSTOM (0x80) disabled
  954. #   bounds: x1=345 y1=186 x2=359 y2=196
  955. #   data: ""
  956. # item 58: CUSTOM (0x80) disabled
  957. #   bounds: x1=345 y1=198 x2=359 y2=208
  958. #   data: ""
  959. # item 59: CUSTOM (0x80) disabled
  960. #   bounds: x1=345 y1=210 x2=359 y2=220
  961. #   data: ""
  962. # item 60: CUSTOM (0x80) disabled
  963. #   bounds: x1=345 y1=222 x2=359 y2=232
  964. #   data: ""
  965. # item 61: CUSTOM (0x80) disabled
  966. #   bounds: x1=345 y1=234 x2=359 y2=244
  967. #   data: ""
  968. # item 62: CUSTOM (0x80) disabled
  969. #   bounds: x1=345 y1=246 x2=359 y2=256
  970. #   data: ""
  971. # item 63: CUSTOM (0x80) disabled
  972. #   bounds: x1=345 y1=258 x2=359 y2=268
  973. #   data: ""
  974. # item 64: CUSTOM (0x80) disabled
  975. #   bounds: x1=345 y1=270 x2=359 y2=280
  976. #   data: ""
  977. # item 65: PICTURE (0xC0) disabled
  978. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=490 y2=53
  979. #   PICT resource ID: 2024
  980. # item 66: PICTURE (0xC0) disabled
  981. #   bounds: x1=0 y1=309 x2=490 y2=339
  982. #   PICT resource ID: 2025
  983. # item 67: TEXT (0x88) disabled
  984. #   bounds: x1=190 y1=15 x2=376 y2=31
  985. #   text: ""
  986. # item 68: CUSTOM (0x80) disabled
  987. #   bounds: x1=422 y1=310 x2=485 y2=333
  988. #   data: ""
  989. # item 69: CUSTOM (0x80) disabled
  990. #   bounds: x1=12 y1=310 x2=75 y2=333
  991. #   data: ""
  992. # item 70: CUSTOM (0x80) disabled
  993. #   bounds: x1=79 y1=309 x2=143 y2=332
  994. #   data: ""
  995.  
  996.  
  997. DITL_992.txt
  998. # 71 entries
  999. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1000. #   bounds: x1=579 y1=164 x2=637 y2=184
  1001. #   text: "Button"
  1002. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1003. #   bounds: x1=0 y1=52 x2=490 y2=182
  1004. #   PICT resource ID: 2021
  1005. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  1006. #   bounds: x1=0 y1=181 x2=490 y2=311
  1007. #   PICT resource ID: 2022
  1008. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  1009. #   bounds: x1=102 y1=57 x2=116 y2=67
  1010. #   data: ""
  1011. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  1012. #   bounds: x1=102 y1=69 x2=116 y2=79
  1013. #   data: ""
  1014. # item 5: CUSTOM (0x80) disabled
  1015. #   bounds: x1=102 y1=81 x2=116 y2=91
  1016. #   data: ""
  1017. # item 6: CUSTOM (0x80) disabled
  1018. #   bounds: x1=102 y1=93 x2=116 y2=103
  1019. #   data: ""
  1020. # item 7: CUSTOM (0x80) disabled
  1021. #   bounds: x1=102 y1=105 x2=116 y2=115
  1022. #   data: ""
  1023. # item 8: CUSTOM (0x80) disabled
  1024. #   bounds: x1=102 y1=117 x2=116 y2=127
  1025. #   data: ""
  1026. # item 9: CUSTOM (0x80) disabled
  1027. #   bounds: x1=102 y1=129 x2=116 y2=139
  1028. #   data: ""
  1029. # item 10: CUSTOM (0x80) disabled
  1030. #   bounds: x1=102 y1=141 x2=116 y2=151
  1031. #   data: ""
  1032. # item 11: CUSTOM (0x80) disabled
  1033. #   bounds: x1=102 y1=153 x2=116 y2=163
  1034. #   data: ""
  1035. # item 12: CUSTOM (0x80) disabled
  1036. #   bounds: x1=102 y1=165 x2=116 y2=175
  1037. #   data: ""
  1038. # item 13: CUSTOM (0x80) disabled
  1039. #   bounds: x1=223 y1=57 x2=237 y2=67
  1040. #   data: ""
  1041. # item 14: CUSTOM (0x80) disabled
  1042. #   bounds: x1=223 y1=69 x2=237 y2=79
  1043. #   data: ""
  1044. # item 15: CUSTOM (0x80) disabled
  1045. #   bounds: x1=223 y1=81 x2=237 y2=91
  1046. #   data: ""
  1047. # item 16: CUSTOM (0x80) disabled
  1048. #   bounds: x1=223 y1=93 x2=237 y2=103
  1049. #   data: ""
  1050. # item 17: CUSTOM (0x80) disabled
  1051. #   bounds: x1=223 y1=105 x2=237 y2=115
  1052. #   data: ""
  1053. # item 18: CUSTOM (0x80) disabled
  1054. #   bounds: x1=223 y1=117 x2=237 y2=127
  1055. #   data: ""
  1056. # item 19: CUSTOM (0x80) disabled
  1057. #   bounds: x1=223 y1=129 x2=237 y2=139
  1058. #   data: ""
  1059. # item 20: CUSTOM (0x80) disabled
  1060. #   bounds: x1=223 y1=141 x2=237 y2=151
  1061. #   data: ""
  1062. # item 21: CUSTOM (0x80) disabled
  1063. #   bounds: x1=223 y1=153 x2=237 y2=163
  1064. #   data: ""
  1065. # item 22: CUSTOM (0x80) disabled
  1066. #   bounds: x1=223 y1=165 x2=237 y2=175
  1067. #   data: ""
  1068. # item 23: CUSTOM (0x80) disabled
  1069. #   bounds: x1=345 y1=57 x2=359 y2=67
  1070. #   data: ""
  1071. # item 24: CUSTOM (0x80) disabled
  1072. #   bounds: x1=345 y1=69 x2=359 y2=79
  1073. #   data: ""
  1074. # item 25: CUSTOM (0x80) disabled
  1075. #   bounds: x1=345 y1=81 x2=359 y2=91
  1076. #   data: ""
  1077. # item 26: CUSTOM (0x80) disabled
  1078. #   bounds: x1=345 y1=93 x2=359 y2=103
  1079. #   data: ""
  1080. # item 27: CUSTOM (0x80) disabled
  1081. #   bounds: x1=345 y1=105 x2=359 y2=115
  1082. #   data: ""
  1083. # item 28: CUSTOM (0x80) disabled
  1084. #   bounds: x1=345 y1=117 x2=359 y2=127
  1085. #   data: ""
  1086. # item 29: CUSTOM (0x80) disabled
  1087. #   bounds: x1=345 y1=129 x2=359 y2=139
  1088. #   data: ""
  1089. # item 30: CUSTOM (0x80) disabled
  1090. #   bounds: x1=345 y1=141 x2=359 y2=151
  1091. #   data: ""
  1092. # item 31: CUSTOM (0x80) disabled
  1093. #   bounds: x1=345 y1=153 x2=359 y2=163
  1094. #   data: ""
  1095. # item 32: CUSTOM (0x80) disabled
  1096. #   bounds: x1=345 y1=165 x2=359 y2=175
  1097. #   data: ""
  1098. # item 33: CUSTOM (0x80) disabled
  1099. #   bounds: x1=470 y1=57 x2=484 y2=67
  1100. #   data: ""
  1101. # item 34: CUSTOM (0x80) disabled
  1102. #   bounds: x1=470 y1=69 x2=484 y2=79
  1103. #   data: ""
  1104. # item 35: CUSTOM (0x80) disabled
  1105. #   bounds: x1=470 y1=81 x2=484 y2=91
  1106. #   data: ""
  1107. # item 36: CUSTOM (0x80) disabled
  1108. #   bounds: x1=470 y1=93 x2=484 y2=103
  1109. #   data: ""
  1110. # item 37: CUSTOM (0x80) disabled
  1111. #   bounds: x1=470 y1=105 x2=484 y2=115
  1112. #   data: ""
  1113. # item 38: CUSTOM (0x80) disabled
  1114. #   bounds: x1=470 y1=117 x2=484 y2=127
  1115. #   data: ""
  1116. # item 39: CUSTOM (0x80) disabled
  1117. #   bounds: x1=470 y1=129 x2=484 y2=139
  1118. #   data: ""
  1119. # item 40: CUSTOM (0x80) disabled
  1120. #   bounds: x1=470 y1=141 x2=484 y2=151
  1121. #   data: ""
  1122. # item 41: CUSTOM (0x80) disabled
  1123. #   bounds: x1=102 y1=186 x2=116 y2=196
  1124. #   data: ""
  1125. # item 42: CUSTOM (0x80) disabled
  1126. #   bounds: x1=102 y1=198 x2=116 y2=208
  1127. #   data: ""
  1128. # item 43: CUSTOM (0x80) disabled
  1129. #   bounds: x1=102 y1=210 x2=116 y2=220
  1130. #   data: ""
  1131. # item 44: CUSTOM (0x80) disabled
  1132. #   bounds: x1=102 y1=222 x2=116 y2=232
  1133. #   data: ""
  1134. # item 45: CUSTOM (0x80) disabled
  1135. #   bounds: x1=102 y1=234 x2=116 y2=244
  1136. #   data: ""
  1137. # item 46: CUSTOM (0x80) disabled
  1138. #   bounds: x1=102 y1=246 x2=116 y2=256
  1139. #   data: ""
  1140. # item 47: CUSTOM (0x80) disabled
  1141. #   bounds: x1=102 y1=258 x2=116 y2=268
  1142. #   data: ""
  1143. # item 48: CUSTOM (0x80) disabled
  1144. #   bounds: x1=102 y1=270 x2=116 y2=280
  1145. #   data: ""
  1146. # item 49: CUSTOM (0x80) disabled
  1147. #   bounds: x1=223 y1=186 x2=237 y2=196
  1148. #   data: ""
  1149. # item 50: CUSTOM (0x80) disabled
  1150. #   bounds: x1=223 y1=198 x2=237 y2=208
  1151. #   data: ""
  1152. # item 51: CUSTOM (0x80) disabled
  1153. #   bounds: x1=223 y1=210 x2=237 y2=220
  1154. #   data: ""
  1155. # item 52: CUSTOM (0x80) disabled
  1156. #   bounds: x1=223 y1=222 x2=237 y2=232
  1157. #   data: ""
  1158. # item 53: CUSTOM (0x80) disabled
  1159. #   bounds: x1=223 y1=234 x2=237 y2=244
  1160. #   data: ""
  1161. # item 54: CUSTOM (0x80) disabled
  1162. #   bounds: x1=223 y1=246 x2=237 y2=256
  1163. #   data: ""
  1164. # item 55: CUSTOM (0x80) disabled
  1165. #   bounds: x1=223 y1=258 x2=237 y2=268
  1166. #   data: ""
  1167. # item 56: CUSTOM (0x80) disabled
  1168. #   bounds: x1=223 y1=270 x2=237 y2=280
  1169. #   data: ""
  1170. # item 57: CUSTOM (0x80) disabled
  1171. #   bounds: x1=345 y1=186 x2=359 y2=196
  1172. #   data: ""
  1173. # item 58: CUSTOM (0x80) disabled
  1174. #   bounds: x1=345 y1=198 x2=359 y2=208
  1175. #   data: ""
  1176. # item 59: CUSTOM (0x80) disabled
  1177. #   bounds: x1=345 y1=210 x2=359 y2=220
  1178. #   data: ""
  1179. # item 60: CUSTOM (0x80) disabled
  1180. #   bounds: x1=345 y1=222 x2=359 y2=232
  1181. #   data: ""
  1182. # item 61: CUSTOM (0x80) disabled
  1183. #   bounds: x1=345 y1=234 x2=359 y2=244
  1184. #   data: ""
  1185. # item 62: CUSTOM (0x80) disabled
  1186. #   bounds: x1=345 y1=246 x2=359 y2=256
  1187. #   data: ""
  1188. # item 63: CUSTOM (0x80) disabled
  1189. #   bounds: x1=345 y1=258 x2=359 y2=268
  1190. #   data: ""
  1191. # item 64: CUSTOM (0x80) disabled
  1192. #   bounds: x1=345 y1=270 x2=359 y2=280
  1193. #   data: ""
  1194. # item 65: PICTURE (0xC0) disabled
  1195. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=490 y2=53
  1196. #   PICT resource ID: 2024
  1197. # item 66: PICTURE (0xC0) disabled
  1198. #   bounds: x1=0 y1=309 x2=490 y2=339
  1199. #   PICT resource ID: 2025
  1200. # item 67: TEXT (0x88) disabled
  1201. #   bounds: x1=190 y1=15 x2=376 y2=31
  1202. #   text: ""
  1203. # item 68: CUSTOM (0x80) disabled
  1204. #   bounds: x1=422 y1=310 x2=485 y2=333
  1205. #   data: ""
  1206. # item 69: CUSTOM (0x80) disabled
  1207. #   bounds: x1=12 y1=310 x2=75 y2=333
  1208. #   data: ""
  1209. # item 70: CUSTOM (0x80) disabled
  1210. #   bounds: x1=79 y1=309 x2=143 y2=332
  1211. #   data: ""
  1212.  
  1213.  
  1214. DITL_993_3-c.txt
  1215. # 4 entries
  1216. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1217. #   bounds: x1=242 y1=34 x2=300 y2=54
  1218. #   text: "Leave"
  1219. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1220. #   bounds: x1=155 y1=34 x2=230 y2=54
  1221. #   text: "Pick Lock"
  1222. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  1223. #   bounds: x1=72 y1=34 x2=147 y2=54
  1224. #   text: "Bash Door"
  1225. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1226. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=300 y2=25
  1227. #   text: "This door is locked. What do you do?"
  1228.  
  1229.  
  1230. DITL_995.txt
  1231. # 7 entries
  1232. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1233. #   bounds: x1=340 y1=85 x2=398 y2=105
  1234. #   text: "Button"
  1235. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1236. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=274 y2=226
  1237. #   PICT resource ID: 2027
  1238. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  1239. #   bounds: x1=204 y1=195 x2=268 y2=218
  1240. #   data: ""
  1241. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  1242. #   bounds: x1=136 y1=195 x2=200 y2=218
  1243. #   data: ""
  1244. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  1245. #   bounds: x1=7 y1=195 x2=70 y2=218
  1246. #   data: ""
  1247. # item 5: CUSTOM (0x80) disabled
  1248. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=44 y2=44
  1249. #   data: ""
  1250. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1251. #   bounds: x1=9 y1=55 x2=265 y2=185
  1252. #   text: ""
  1253.  
  1254.  
  1255. DITL_996.txt
  1256. # 15 entries
  1257. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1258. #   bounds: x1=318 y1=26 x2=376 y2=46
  1259. #   text: "Button"
  1260. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1261. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=237 y2=230
  1262. #   PICT resource ID: 2018
  1263. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  1264. #   bounds: x1=165 y1=200 x2=228 y2=223
  1265. #   data: ""
  1266. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  1267. #   bounds: x1=191 y1=28 x2=205 y2=38
  1268. #   data: ""
  1269. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  1270. #   bounds: x1=191 y1=42 x2=205 y2=52
  1271. #   data: ""
  1272. # item 5: CUSTOM (0x80) disabled
  1273. #   bounds: x1=191 y1=56 x2=205 y2=66
  1274. #   data: ""
  1275. # item 6: CUSTOM (0x80) disabled
  1276. #   bounds: x1=191 y1=70 x2=205 y2=80
  1277. #   data: ""
  1278. # item 7: CUSTOM (0x80) disabled
  1279. #   bounds: x1=191 y1=84 x2=205 y2=94
  1280. #   data: ""
  1281. # item 8: CUSTOM (0x80) disabled
  1282. #   bounds: x1=191 y1=98 x2=205 y2=108
  1283. #   data: ""
  1284. # item 9: CUSTOM (0x80) disabled
  1285. #   bounds: x1=191 y1=112 x2=205 y2=122
  1286. #   data: ""
  1287. # item 10: CUSTOM (0x80) disabled
  1288. #   bounds: x1=191 y1=126 x2=205 y2=136
  1289. #   data: ""
  1290. # item 11: CUSTOM (0x80) disabled
  1291. #   bounds: x1=191 y1=140 x2=205 y2=150
  1292. #   data: ""
  1293. # item 12: CUSTOM (0x80) disabled
  1294. #   bounds: x1=191 y1=154 x2=205 y2=164
  1295. #   data: ""
  1296. # item 13: CUSTOM (0x80) disabled
  1297. #   bounds: x1=191 y1=168 x2=205 y2=178
  1298. #   data: ""
  1299. # item 14: CUSTOM (0x80) disabled
  1300. #   bounds: x1=191 y1=182 x2=205 y2=192
  1301. #   data: ""
  1302.  
  1303.  
  1304. DITL_997.txt
  1305. # 7 entries
  1306. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1307. #   bounds: x1=303 y1=38 x2=361 y2=58
  1308. #   text: "Button"
  1309. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1310. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=272 y2=235
  1311. #   PICT resource ID: 2017
  1312. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  1313. #   bounds: x1=199 y1=202 x2=262 y2=225
  1314. #   data: ""
  1315. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  1316. #   bounds: x1=55 y1=202 x2=118 y2=225
  1317. #   data: ""
  1318. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  1319. #   bounds: x1=124 y1=202 x2=187 y2=225
  1320. #   data: ""
  1321. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1322. #   bounds: x1=55 y1=27 x2=234 y2=43
  1323. #   text: ""
  1324. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1325. #   bounds: x1=17 y1=55 x2=255 y2=184
  1326. #   text: ""
  1327.  
  1328.  
  1329. DITL_998.txt
  1330. # 17 entries
  1331. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1332. #   bounds: x1=341 y1=25 x2=399 y2=45
  1333. #   text: "Button"
  1334. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1335. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=298 y2=164
  1336. #   PICT resource ID: 2016
  1337. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1338. #   bounds: x1=55 y1=22 x2=196 y2=38
  1339. #   text: ""
  1340. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1341. #   bounds: x1=55 y1=44 x2=196 y2=60
  1342. #   text: ""
  1343. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1344. #   bounds: x1=242 y1=44 x2=289 y2=60
  1345. #   text: ""
  1346. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1347. #   bounds: x1=55 y1=66 x2=80 y2=81
  1348. #   text: ""
  1349. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1350. #   bounds: x1=126 y1=66 x2=151 y2=81
  1351. #   text: ""
  1352. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1353. #   bounds: x1=211 y1=66 x2=236 y2=81
  1354. #   text: ""
  1355. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  1356. #   bounds: x1=56 y1=88 x2=81 y2=104
  1357. #   text: ""
  1358. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  1359. #   bounds: x1=126 y1=89 x2=152 y2=105
  1360. #   text: ""
  1361. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  1362. #   bounds: x1=225 y1=89 x2=250 y2=105
  1363. #   text: ""
  1364. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  1365. #   bounds: x1=58 y1=111 x2=288 y2=127
  1366. #   text: ""
  1367. # item 12: CUSTOM (0x80) disabled
  1368. #   bounds: x1=227 y1=135 x2=290 y2=158
  1369. #   data: ""
  1370. # item 13: CUSTOM (0x80) disabled
  1371. #   bounds: x1=83 y1=135 x2=146 y2=158
  1372. #   data: ""
  1373. # item 14: CUSTOM (0x80) disabled
  1374. #   bounds: x1=152 y1=135 x2=215 y2=158
  1375. #   data: ""
  1376. # item 15: CUSTOM (0x80) disabled
  1377. #   bounds: x1=258 y1=9 x2=272 y2=19
  1378. #   data: ""
  1379. # item 16: CUSTOM (0x80) disabled
  1380. #   bounds: x1=258 y1=24 x2=272 y2=34
  1381. #   data: ""
  1382.  
  1383.  
  1384. DITL_999.txt
  1385. # 29 entries
  1386. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1387. #   bounds: x1=353 y1=32 x2=411 y2=52
  1388. #   text: "Button"
  1389. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1390. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=314 y2=278
  1391. #   PICT resource ID: 2026
  1392. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  1393. #   bounds: x1=243 y1=249 x2=306 y2=272
  1394. #   data: ""
  1395. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  1396. #   bounds: x1=12 y1=8 x2=40 y2=44
  1397. #   data: ""
  1398. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1399. #   bounds: x1=104 y1=29 x2=299 y2=45
  1400. #   text: ""
  1401. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1402. #   bounds: x1=53 y1=54 x2=78 y2=70
  1403. #   text: ""
  1404. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1405. #   bounds: x1=134 y1=54 x2=181 y2=70
  1406. #   text: ""
  1407. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1408. #   bounds: x1=252 y1=54 x2=299 y2=70
  1409. #   text: ""
  1410. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  1411. #   bounds: x1=57 y1=78 x2=82 y2=94
  1412. #   text: ""
  1413. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  1414. #   bounds: x1=127 y1=78 x2=152 y2=94
  1415. #   text: ""
  1416. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  1417. #   bounds: x1=205 y1=78 x2=230 y2=94
  1418. #   text: ""
  1419. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  1420. #   bounds: x1=274 y1=78 x2=299 y2=94
  1421. #   text: ""
  1422. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  1423. #   bounds: x1=63 y1=102 x2=107 y2=118
  1424. #   text: ""
  1425. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  1426. #   bounds: x1=160 y1=102 x2=204 y2=118
  1427. #   text: ""
  1428. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  1429. #   bounds: x1=255 y1=102 x2=299 y2=118
  1430. #   text: ""
  1431. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  1432. #   bounds: x1=88 y1=126 x2=113 y2=143
  1433. #   text: ""
  1434. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  1435. #   bounds: x1=198 y1=126 x2=223 y2=143
  1436. #   text: ""
  1437. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  1438. #   bounds: x1=274 y1=126 x2=299 y2=143
  1439. #   text: ""
  1440. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  1441. #   bounds: x1=67 y1=152 x2=299 y2=168
  1442. #   text: ""
  1443. # item 19: CUSTOM (0x80) disabled
  1444. #   bounds: x1=118 y1=189 x2=132 y2=199
  1445. #   data: ""
  1446. # item 20: CUSTOM (0x80) disabled
  1447. #   bounds: x1=118 y1=203 x2=132 y2=213
  1448. #   data: ""
  1449. # item 21: CUSTOM (0x80) disabled
  1450. #   bounds: x1=118 y1=217 x2=132 y2=227
  1451. #   data: ""
  1452. # item 22: CUSTOM (0x80) disabled
  1453. #   bounds: x1=118 y1=231 x2=132 y2=241
  1454. #   data: ""
  1455. # item 23: CUSTOM (0x80) disabled
  1456. #   bounds: x1=241 y1=189 x2=255 y2=199
  1457. #   data: ""
  1458. # item 24: CUSTOM (0x80) disabled
  1459. #   bounds: x1=241 y1=203 x2=255 y2=213
  1460. #   data: ""
  1461. # item 25: CUSTOM (0x80) disabled
  1462. #   bounds: x1=241 y1=217 x2=255 y2=227
  1463. #   data: ""
  1464. # item 26: CUSTOM (0x80) disabled
  1465. #   bounds: x1=241 y1=231 x2=255 y2=241
  1466. #   data: ""
  1467. # item 27: CUSTOM (0x80) disabled
  1468. #   bounds: x1=10 y1=249 x2=73 y2=272
  1469. #   data: ""
  1470. # item 28: CUSTOM (0x80) disabled
  1471. #   bounds: x1=73 y1=249 x2=136 y2=272
  1472. #   data: ""
  1473.  
  1474.  
  1475. DITL_1010.txt
  1476. # 73 entries
  1477. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1478. #   bounds: x1=535 y1=342 x2=593 y2=362
  1479. #   text: "Cancel"
  1480. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1481. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=528 y2=376
  1482. #   PICT resource ID: 2004
  1483. # item 2: CUSTOM (0x00) enabled
  1484. #   bounds: x1=231 y1=50 x2=254 y2=70
  1485. #   data: ""
  1486. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  1487. #   bounds: x1=256 y1=50 x2=279 y2=70
  1488. #   data: ""
  1489. # item 4: CUSTOM (0x00) enabled
  1490. #   bounds: x1=231 y1=72 x2=254 y2=92
  1491. #   data: ""
  1492. # item 5: CUSTOM (0x00) enabled
  1493. #   bounds: x1=256 y1=72 x2=279 y2=92
  1494. #   data: ""
  1495. # item 6: CUSTOM (0x00) enabled
  1496. #   bounds: x1=231 y1=116 x2=254 y2=136
  1497. #   data: ""
  1498. # item 7: CUSTOM (0x00) enabled
  1499. #   bounds: x1=256 y1=116 x2=279 y2=136
  1500. #   data: ""
  1501. # item 8: CUSTOM (0x00) enabled
  1502. #   bounds: x1=231 y1=138 x2=254 y2=158
  1503. #   data: ""
  1504. # item 9: CUSTOM (0x00) enabled
  1505. #   bounds: x1=256 y1=138 x2=279 y2=158
  1506. #   data: ""
  1507. # item 10: CUSTOM (0x00) enabled
  1508. #   bounds: x1=231 y1=160 x2=254 y2=180
  1509. #   data: ""
  1510. # item 11: CUSTOM (0x00) enabled
  1511. #   bounds: x1=256 y1=160 x2=279 y2=180
  1512. #   data: ""
  1513. # item 12: CUSTOM (0x00) enabled
  1514. #   bounds: x1=231 y1=201 x2=254 y2=221
  1515. #   data: ""
  1516. # item 13: CUSTOM (0x00) enabled
  1517. #   bounds: x1=256 y1=201 x2=279 y2=221
  1518. #   data: ""
  1519. # item 14: CUSTOM (0x00) enabled
  1520. #   bounds: x1=231 y1=223 x2=254 y2=243
  1521. #   data: ""
  1522. # item 15: CUSTOM (0x00) enabled
  1523. #   bounds: x1=256 y1=223 x2=279 y2=243
  1524. #   data: ""
  1525. # item 16: CUSTOM (0x00) enabled
  1526. #   bounds: x1=231 y1=245 x2=254 y2=265
  1527. #   data: ""
  1528. # item 17: CUSTOM (0x00) enabled
  1529. #   bounds: x1=256 y1=245 x2=279 y2=265
  1530. #   data: ""
  1531. # item 18: CUSTOM (0x00) enabled
  1532. #   bounds: x1=231 y1=267 x2=254 y2=287
  1533. #   data: ""
  1534. # item 19: CUSTOM (0x00) enabled
  1535. #   bounds: x1=256 y1=267 x2=279 y2=287
  1536. #   data: ""
  1537. # item 20: CUSTOM (0x00) enabled
  1538. #   bounds: x1=231 y1=289 x2=254 y2=309
  1539. #   data: ""
  1540. # item 21: CUSTOM (0x00) enabled
  1541. #   bounds: x1=256 y1=289 x2=279 y2=309
  1542. #   data: ""
  1543. # item 22: CUSTOM (0x00) enabled
  1544. #   bounds: x1=231 y1=311 x2=254 y2=331
  1545. #   data: ""
  1546. # item 23: CUSTOM (0x00) enabled
  1547. #   bounds: x1=256 y1=311 x2=279 y2=331
  1548. #   data: ""
  1549. # item 24: CUSTOM (0x00) enabled
  1550. #   bounds: x1=472 y1=71 x2=495 y2=91
  1551. #   data: ""
  1552. # item 25: CUSTOM (0x00) enabled
  1553. #   bounds: x1=497 y1=71 x2=520 y2=91
  1554. #   data: ""
  1555. # item 26: CUSTOM (0x00) enabled
  1556. #   bounds: x1=472 y1=93 x2=495 y2=113
  1557. #   data: ""
  1558. # item 27: CUSTOM (0x00) enabled
  1559. #   bounds: x1=497 y1=93 x2=520 y2=113
  1560. #   data: ""
  1561. # item 28: CUSTOM (0x00) enabled
  1562. #   bounds: x1=472 y1=115 x2=495 y2=135
  1563. #   data: ""
  1564. # item 29: CUSTOM (0x00) enabled
  1565. #   bounds: x1=497 y1=115 x2=520 y2=135
  1566. #   data: ""
  1567. # item 30: CUSTOM (0x00) enabled
  1568. #   bounds: x1=472 y1=137 x2=495 y2=157
  1569. #   data: ""
  1570. # item 31: CUSTOM (0x00) enabled
  1571. #   bounds: x1=497 y1=137 x2=520 y2=157
  1572. #   data: ""
  1573. # item 32: CUSTOM (0x00) enabled
  1574. #   bounds: x1=472 y1=159 x2=495 y2=179
  1575. #   data: ""
  1576. # item 33: CUSTOM (0x00) enabled
  1577. #   bounds: x1=497 y1=159 x2=520 y2=179
  1578. #   data: ""
  1579. # item 34: CUSTOM (0x00) enabled
  1580. #   bounds: x1=472 y1=203 x2=495 y2=223
  1581. #   data: ""
  1582. # item 35: CUSTOM (0x00) enabled
  1583. #   bounds: x1=497 y1=203 x2=520 y2=223
  1584. #   data: ""
  1585. # item 36: CUSTOM (0x00) enabled
  1586. #   bounds: x1=472 y1=225 x2=495 y2=245
  1587. #   data: ""
  1588. # item 37: CUSTOM (0x00) enabled
  1589. #   bounds: x1=497 y1=225 x2=520 y2=245
  1590. #   data: ""
  1591. # item 38: CUSTOM (0x00) enabled
  1592. #   bounds: x1=472 y1=247 x2=495 y2=267
  1593. #   data: ""
  1594. # item 39: CUSTOM (0x00) enabled
  1595. #   bounds: x1=497 y1=247 x2=520 y2=267
  1596. #   data: ""
  1597. # item 40: CUSTOM (0x00) enabled
  1598. #   bounds: x1=472 y1=269 x2=495 y2=289
  1599. #   data: ""
  1600. # item 41: CUSTOM (0x00) enabled
  1601. #   bounds: x1=497 y1=269 x2=520 y2=289
  1602. #   data: ""
  1603. # item 42: CUSTOM (0x00) enabled
  1604. #   bounds: x1=472 y1=291 x2=495 y2=311
  1605. #   data: ""
  1606. # item 43: CUSTOM (0x00) enabled
  1607. #   bounds: x1=497 y1=291 x2=520 y2=311
  1608. #   data: ""
  1609. # item 44: PICTURE (0xC0) disabled
  1610. #   bounds: x1=6 y1=7 x2=42 y2=43
  1611. #   PICT resource ID: 812
  1612. # item 45: TEXT (0x88) disabled
  1613. #   bounds: x1=148 y1=338 x2=223 y2=354
  1614. #   text: ""
  1615. # item 46: TEXT (0x88) disabled
  1616. #   bounds: x1=300 y1=338 x2=375 y2=354
  1617. #   text: ""
  1618. # item 47: CUSTOM (0x00) enabled
  1619. #   bounds: x1=390 y1=343 x2=453 y2=368
  1620. #   data: ""
  1621. # item 48: CUSTOM (0x00) enabled
  1622. #   bounds: x1=390 y1=317 x2=453 y2=340
  1623. #   data: ""
  1624. # item 49: CUSTOM (0x00) enabled
  1625. #   bounds: x1=457 y1=317 x2=520 y2=340
  1626. #   data: ""
  1627. # item 50: TEXT (0x88) disabled
  1628. #   bounds: x1=148 y1=7 x2=314 y2=23
  1629. #   text: ""
  1630. # item 51: TEXT (0x88) disabled
  1631. #   bounds: x1=194 y1=53 x2=222 y2=68
  1632. #   text: ""
  1633. # item 52: TEXT (0x88) disabled
  1634. #   bounds: x1=194 y1=74 x2=222 y2=89
  1635. #   text: ""
  1636. # item 53: TEXT (0x88) disabled
  1637. #   bounds: x1=194 y1=118 x2=222 y2=133
  1638. #   text: ""
  1639. # item 54: TEXT (0x88) disabled
  1640. #   bounds: x1=194 y1=140 x2=222 y2=155
  1641. #   text: ""
  1642. # item 55: TEXT (0x88) disabled
  1643. #   bounds: x1=194 y1=162 x2=222 y2=177
  1644. #   text: ""
  1645. # item 56: TEXT (0x88) disabled
  1646. #   bounds: x1=194 y1=204 x2=222 y2=219
  1647. #   text: ""
  1648. # item 57: TEXT (0x88) disabled
  1649. #   bounds: x1=194 y1=226 x2=222 y2=241
  1650. #   text: ""
  1651. # item 58: TEXT (0x88) disabled
  1652. #   bounds: x1=194 y1=248 x2=222 y2=263
  1653. #   text: ""
  1654. # item 59: TEXT (0x88) disabled
  1655. #   bounds: x1=194 y1=269 x2=222 y2=284
  1656. #   text: ""
  1657. # item 60: TEXT (0x88) disabled
  1658. #   bounds: x1=194 y1=291 x2=222 y2=306
  1659. #   text: ""
  1660. # item 61: TEXT (0x88) disabled
  1661. #   bounds: x1=194 y1=313 x2=222 y2=328
  1662. #   text: ""
  1663. # item 62: TEXT (0x88) disabled
  1664. #   bounds: x1=435 y1=73 x2=463 y2=88
  1665. #   text: ""
  1666. # item 63: TEXT (0x88) disabled
  1667. #   bounds: x1=435 y1=95 x2=464 y2=110
  1668. #   text: ""
  1669. # item 64: TEXT (0x88) disabled
  1670. #   bounds: x1=435 y1=118 x2=464 y2=133
  1671. #   text: ""
  1672. # item 65: TEXT (0x88) disabled
  1673. #   bounds: x1=435 y1=139 x2=464 y2=154
  1674. #   text: ""
  1675. # item 66: TEXT (0x88) disabled
  1676. #   bounds: x1=435 y1=161 x2=464 y2=176
  1677. #   text: ""
  1678. # item 67: TEXT (0x88) disabled
  1679. #   bounds: x1=434 y1=205 x2=463 y2=220
  1680. #   text: ""
  1681. # item 68: TEXT (0x88) disabled
  1682. #   bounds: x1=434 y1=227 x2=463 y2=242
  1683. #   text: ""
  1684. # item 69: TEXT (0x88) disabled
  1685. #   bounds: x1=434 y1=249 x2=463 y2=264
  1686. #   text: ""
  1687. # item 70: TEXT (0x88) disabled
  1688. #   bounds: x1=434 y1=271 x2=463 y2=286
  1689. #   text: ""
  1690. # item 71: TEXT (0x88) disabled
  1691. #   bounds: x1=434 y1=293 x2=463 y2=308
  1692. #   text: ""
  1693. # item 72: CUSTOM (0x80) disabled
  1694. #   bounds: x1=457 y1=343 x2=520 y2=368
  1695. #   data: ""
  1696.  
  1697.  
  1698. DITL_1011_Item.txt
  1699. # 4 entries
  1700. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1701. #   bounds: x1=236 y1=48 x2=294 y2=68
  1702. #   text: "Leave"
  1703. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1704. #   bounds: x1=168 y1=48 x2=226 y2=68
  1705. #   text: "Steal"
  1706. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  1707. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1708. #   data: ""
  1709. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1710. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=294 y2=41
  1711. #   text: "This item is clearly someone\'s property. Do you steal it?"
  1712.  
  1713.  
  1714. DITL_1012.txt
  1715. # 4 entries
  1716. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1717. #   bounds: x1=153 y1=57 x2=211 y2=77
  1718. #   text: "OK"
  1719. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1720. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  1721. #   PICT resource ID: 808
  1722. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1723. #   bounds: x1=47 y1=6 x2=210 y2=22
  1724. #   text: ""
  1725. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1726. #   bounds: x1=88 y1=31 x2=163 y2=47
  1727. #   text: ""
  1728.  
  1729.  
  1730. DITL_1013.txt
  1731. # 19 entries
  1732. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1733. #   bounds: x1=318 y1=26 x2=376 y2=46
  1734. #   text: "Button"
  1735. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1736. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=243 y2=325
  1737. #   PICT resource ID: 2023
  1738. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  1739. #   bounds: x1=172 y1=294 x2=235 y2=317
  1740. #   data: ""
  1741. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  1742. #   bounds: x1=215 y1=45 x2=229 y2=55
  1743. #   data: ""
  1744. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  1745. #   bounds: x1=215 y1=59 x2=229 y2=69
  1746. #   data: ""
  1747. # item 5: CUSTOM (0x80) disabled
  1748. #   bounds: x1=215 y1=73 x2=229 y2=83
  1749. #   data: ""
  1750. # item 6: CUSTOM (0x80) disabled
  1751. #   bounds: x1=215 y1=106 x2=229 y2=116
  1752. #   data: ""
  1753. # item 7: CUSTOM (0x80) disabled
  1754. #   bounds: x1=215 y1=120 x2=229 y2=130
  1755. #   data: ""
  1756. # item 8: CUSTOM (0x80) disabled
  1757. #   bounds: x1=215 y1=134 x2=229 y2=144
  1758. #   data: ""
  1759. # item 9: CUSTOM (0x80) disabled
  1760. #   bounds: x1=215 y1=148 x2=229 y2=158
  1761. #   data: ""
  1762. # item 10: CUSTOM (0x80) disabled
  1763. #   bounds: x1=215 y1=162 x2=229 y2=172
  1764. #   data: ""
  1765. # item 11: CUSTOM (0x80) disabled
  1766. #   bounds: x1=215 y1=176 x2=229 y2=186
  1767. #   data: ""
  1768. # item 12: CUSTOM (0x80) disabled
  1769. #   bounds: x1=215 y1=210 x2=229 y2=220
  1770. #   data: ""
  1771. # item 13: CUSTOM (0x80) disabled
  1772. #   bounds: x1=215 y1=224 x2=229 y2=234
  1773. #   data: ""
  1774. # item 14: CUSTOM (0x80) disabled
  1775. #   bounds: x1=215 y1=238 x2=229 y2=248
  1776. #   data: ""
  1777. # item 15: CUSTOM (0x80) disabled
  1778. #   bounds: x1=215 y1=252 x2=229 y2=262
  1779. #   data: ""
  1780. # item 16: CUSTOM (0x80) disabled
  1781. #   bounds: x1=104 y1=294 x2=167 y2=317
  1782. #   data: ""
  1783. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  1784. #   bounds: x1=29 y1=303 x2=79 y2=319
  1785. #   text: ""
  1786. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  1787. #   bounds: x1=13 y1=268 x2=233 y2=284
  1788. #   text: "Select species and traits."
  1789.  
  1790.  
  1791. DITL_1014.txt
  1792. # 5 entries
  1793. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1794. #   bounds: x1=345 y1=95 x2=403 y2=115
  1795. #   text: "Done"
  1796. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1797. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=331 y2=126
  1798. #   PICT resource ID: 2005
  1799. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1800. #   bounds: x1=47 y1=9 x2=320 y2=86
  1801. #   text: ""
  1802. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  1803. #   bounds: x1=9 y1=9 x2=37 y2=45
  1804. #   data: ""
  1805. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  1806. #   bounds: x1=259 y1=93 x2=322 y2=116
  1807. #   data: ""
  1808.  
  1809.  
  1810. DITL_1015.txt
  1811. # 12 entries
  1812. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1813. #   bounds: x1=335 y1=245 x2=393 y2=265
  1814. #   text: "Ask"
  1815. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1816. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=294 y2=309
  1817. #   PICT resource ID: 2000
  1818. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  1819. #   bounds: x1=14 y1=11 x2=42 y2=47
  1820. #   data: ""
  1821. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1822. #   bounds: x1=14 y1=55 x2=287 y2=187
  1823. #   text: ""
  1824. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1825. #   bounds: x1=13 y1=196 x2=287 y2=259
  1826. #   text: ""
  1827. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1828. #   bounds: x1=136 y1=14 x2=279 y2=32
  1829. #   text: ""
  1830. # item 6: BUTTON (0x04) enabled
  1831. #   bounds: x1=334 y1=270 x2=392 y2=290
  1832. #   text: "Done"
  1833. # item 7: CUSTOM (0x80) disabled
  1834. #   bounds: x1=158 y1=280 x2=221 y2=303
  1835. #   data: ""
  1836. # item 8: CUSTOM (0x80) disabled
  1837. #   bounds: x1=227 y1=280 x2=290 y2=303
  1838. #   data: ""
  1839. # item 9: CUSTOM (0x80) disabled
  1840. #   bounds: x1=9 y1=280 x2=53 y2=303
  1841. #   data: ""
  1842. # item 10: CUSTOM (0x80) disabled
  1843. #   bounds: x1=58 y1=280 x2=102 y2=303
  1844. #   data: ""
  1845. # item 11: CUSTOM (0x80) disabled
  1846. #   bounds: x1=107 y1=280 x2=152 y2=303
  1847. #   data: ""
  1848.  
  1849.  
  1850. DITL_1017.txt
  1851. # 40 entries
  1852. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1853. #   bounds: x1=406 y1=131 x2=464 y2=151
  1854. #   text: "Leave"
  1855. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1856. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=366 y2=243
  1857. #   PICT resource ID: 2008
  1858. # item 2: CUSTOM (0x00) enabled
  1859. #   bounds: x1=407 y1=97 x2=469 y2=120
  1860. #   data: ""
  1861. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  1862. #   bounds: x1=312 y1=264 x2=348 y2=300
  1863. #   data: ""
  1864. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  1865. #   bounds: x1=290 y1=213 x2=353 y2=236
  1866. #   data: ""
  1867. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1868. #   bounds: x1=37 y1=266 x2=289 y2=302
  1869. #   text: ""
  1870. # item 6: CUSTOM (0x00) enabled
  1871. #   bounds: x1=83 y1=156 x2=106 y2=179
  1872. #   data: ""
  1873. # item 7: CUSTOM (0x00) enabled
  1874. #   bounds: x1=152 y1=156 x2=175 y2=179
  1875. #   data: ""
  1876. # item 8: CUSTOM (0x00) enabled
  1877. #   bounds: x1=221 y1=156 x2=244 y2=179
  1878. #   data: ""
  1879. # item 9: CUSTOM (0x00) enabled
  1880. #   bounds: x1=83 y1=201 x2=106 y2=224
  1881. #   data: ""
  1882. # item 10: CUSTOM (0x00) enabled
  1883. #   bounds: x1=152 y1=201 x2=175 y2=224
  1884. #   data: ""
  1885. # item 11: CUSTOM (0x00) enabled
  1886. #   bounds: x1=221 y1=201 x2=244 y2=224
  1887. #   data: ""
  1888. # item 12: CUSTOM (0x80) disabled
  1889. #   bounds: x1=295 y1=5 x2=353 y2=25
  1890. #   data: ""
  1891. # item 13: CUSTOM (0x80) disabled
  1892. #   bounds: x1=295 y1=148 x2=353 y2=168
  1893. #   data: ""
  1894. # item 14: CUSTOM (0x80) disabled
  1895. #   bounds: x1=59 y1=189 x2=73 y2=199
  1896. #   data: ""
  1897. # item 15: CUSTOM (0x80) disabled
  1898. #   bounds: x1=59 y1=209 x2=73 y2=219
  1899. #   data: ""
  1900. # item 16: CUSTOM (0x80) disabled
  1901. #   bounds: x1=113 y1=150 x2=141 y2=186
  1902. #   data: ""
  1903. # item 17: CUSTOM (0x80) disabled
  1904. #   bounds: x1=182 y1=150 x2=210 y2=186
  1905. #   data: ""
  1906. # item 18: CUSTOM (0x80) disabled
  1907. #   bounds: x1=251 y1=150 x2=279 y2=186
  1908. #   data: ""
  1909. # item 19: CUSTOM (0x80) disabled
  1910. #   bounds: x1=113 y1=197 x2=141 y2=233
  1911. #   data: ""
  1912. # item 20: CUSTOM (0x80) disabled
  1913. #   bounds: x1=182 y1=197 x2=210 y2=233
  1914. #   data: ""
  1915. # item 21: CUSTOM (0x80) disabled
  1916. #   bounds: x1=251 y1=197 x2=279 y2=233
  1917. #   data: ""
  1918. # item 22: CUSTOM (0x80) disabled
  1919. #   bounds: x1=57 y1=32 x2=75 y2=50
  1920. #   data: ""
  1921. # item 23: CUSTOM (0x80) disabled
  1922. #   bounds: x1=57 y1=50 x2=75 y2=68
  1923. #   data: ""
  1924. # item 24: CUSTOM (0x80) disabled
  1925. #   bounds: x1=57 y1=68 x2=75 y2=86
  1926. #   data: ""
  1927. # item 25: CUSTOM (0x80) disabled
  1928. #   bounds: x1=57 y1=86 x2=75 y2=104
  1929. #   data: ""
  1930. # item 26: CUSTOM (0x80) disabled
  1931. #   bounds: x1=57 y1=104 x2=75 y2=122
  1932. #   data: ""
  1933. # item 27: CUSTOM (0x80) disabled
  1934. #   bounds: x1=57 y1=122 x2=75 y2=140
  1935. #   data: ""
  1936. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  1937. #   bounds: x1=78 y1=33 x2=349 y2=49
  1938. #   text: ""
  1939. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  1940. #   bounds: x1=78 y1=51 x2=349 y2=67
  1941. #   text: ""
  1942. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  1943. #   bounds: x1=78 y1=69 x2=349 y2=85
  1944. #   text: ""
  1945. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  1946. #   bounds: x1=78 y1=87 x2=349 y2=103
  1947. #   text: ""
  1948. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  1949. #   bounds: x1=78 y1=105 x2=349 y2=121
  1950. #   text: ""
  1951. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  1952. #   bounds: x1=78 y1=123 x2=349 y2=139
  1953. #   text: ""
  1954. # item 34: CUSTOM (0x80) disabled
  1955. #   bounds: x1=57 y1=32 x2=348 y2=50
  1956. #   data: ""
  1957. # item 35: CUSTOM (0x80) disabled
  1958. #   bounds: x1=57 y1=50 x2=348 y2=68
  1959. #   data: ""
  1960. # item 36: CUSTOM (0x80) disabled
  1961. #   bounds: x1=57 y1=68 x2=348 y2=86
  1962. #   data: ""
  1963. # item 37: CUSTOM (0x80) disabled
  1964. #   bounds: x1=57 y1=86 x2=348 y2=104
  1965. #   data: ""
  1966. # item 38: CUSTOM (0x80) disabled
  1967. #   bounds: x1=57 y1=104 x2=348 y2=122
  1968. #   data: ""
  1969. # item 39: CUSTOM (0x80) disabled
  1970. #   bounds: x1=57 y1=122 x2=348 y2=140
  1971. #   data: ""
  1972.  
  1973.  
  1974. DITL_1018.txt
  1975. # 16 entries
  1976. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1977. #   bounds: x1=315 y1=129 x2=373 y2=149
  1978. #   text: "Cancel"
  1979. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1980. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=294 y2=212
  1981. #   PICT resource ID: 2009
  1982. # item 2: CUSTOM (0x00) enabled
  1983. #   bounds: x1=74 y1=31 x2=132 y2=51
  1984. #   data: ""
  1985. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  1986. #   bounds: x1=74 y1=56 x2=132 y2=76
  1987. #   data: ""
  1988. # item 4: CUSTOM (0x00) enabled
  1989. #   bounds: x1=74 y1=81 x2=132 y2=101
  1990. #   data: ""
  1991. # item 5: CUSTOM (0x00) enabled
  1992. #   bounds: x1=74 y1=106 x2=132 y2=126
  1993. #   data: ""
  1994. # item 6: CUSTOM (0x00) enabled
  1995. #   bounds: x1=74 y1=131 x2=132 y2=151
  1996. #   data: ""
  1997. # item 7: CUSTOM (0x00) enabled
  1998. #   bounds: x1=74 y1=156 x2=132 y2=176
  1999. #   data: ""
  2000. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  2001. #   bounds: x1=143 y1=33 x2=282 y2=49
  2002. #   text: ""
  2003. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  2004. #   bounds: x1=143 y1=58 x2=282 y2=74
  2005. #   text: ""
  2006. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  2007. #   bounds: x1=143 y1=83 x2=282 y2=99
  2008. #   text: ""
  2009. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  2010. #   bounds: x1=143 y1=108 x2=282 y2=124
  2011. #   text: ""
  2012. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  2013. #   bounds: x1=143 y1=133 x2=282 y2=149
  2014. #   text: ""
  2015. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  2016. #   bounds: x1=143 y1=158 x2=282 y2=174
  2017. #   text: ""
  2018. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  2019. #   bounds: x1=54 y1=8 x2=282 y2=24
  2020. #   text: "Select a PC:"
  2021. # item 15: CUSTOM (0x80) disabled
  2022. #   bounds: x1=221 y1=181 x2=284 y2=206
  2023. #   data: ""
  2024.  
  2025.  
  2026. DITL_1019.txt
  2027. # 60 entries
  2028. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2029. #   bounds: x1=389 y1=316 x2=447 y2=336
  2030. #   text: "Done"
  2031. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2032. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=347 y2=365
  2033. #   PICT resource ID: 2002
  2034. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2035. #   bounds: x1=54 y1=10 x2=316 y2=26
  2036. #   text: "Sell items:"
  2037. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2038. #   bounds: x1=354 y1=7 x2=429 y2=23
  2039. #   text: "Item"
  2040. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  2041. #   bounds: x1=277 y1=335 x2=340 y2=358
  2042. #   data: ""
  2043. # item 5: CUSTOM (0x00) enabled
  2044. #   bounds: x1=77 y1=53 x2=100 y2=76
  2045. #   data: ""
  2046. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  2047. #   bounds: x1=132 y1=57 x2=272 y2=73
  2048. #   text: ""
  2049. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  2050. #   bounds: x1=288 y1=57 x2=338 y2=73
  2051. #   text: ""
  2052. # item 8: CUSTOM (0x00) enabled
  2053. #   bounds: x1=77 y1=76 x2=100 y2=99
  2054. #   data: ""
  2055. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  2056. #   bounds: x1=132 y1=80 x2=272 y2=96
  2057. #   text: ""
  2058. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  2059. #   bounds: x1=288 y1=80 x2=338 y2=96
  2060. #   text: ""
  2061. # item 11: CUSTOM (0x00) enabled
  2062. #   bounds: x1=77 y1=99 x2=100 y2=122
  2063. #   data: ""
  2064. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  2065. #   bounds: x1=132 y1=103 x2=272 y2=119
  2066. #   text: ""
  2067. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  2068. #   bounds: x1=288 y1=103 x2=338 y2=119
  2069. #   text: ""
  2070. # item 14: CUSTOM (0x00) enabled
  2071. #   bounds: x1=77 y1=122 x2=100 y2=145
  2072. #   data: ""
  2073. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  2074. #   bounds: x1=132 y1=126 x2=272 y2=142
  2075. #   text: ""
  2076. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  2077. #   bounds: x1=288 y1=126 x2=338 y2=142
  2078. #   text: ""
  2079. # item 17: CUSTOM (0x00) enabled
  2080. #   bounds: x1=77 y1=145 x2=100 y2=168
  2081. #   data: ""
  2082. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  2083. #   bounds: x1=132 y1=149 x2=272 y2=165
  2084. #   text: ""
  2085. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  2086. #   bounds: x1=288 y1=149 x2=338 y2=165
  2087. #   text: ""
  2088. # item 20: CUSTOM (0x00) enabled
  2089. #   bounds: x1=77 y1=168 x2=100 y2=191
  2090. #   data: ""
  2091. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  2092. #   bounds: x1=132 y1=172 x2=272 y2=188
  2093. #   text: ""
  2094. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  2095. #   bounds: x1=287 y1=172 x2=338 y2=188
  2096. #   text: ""
  2097. # item 23: CUSTOM (0x00) enabled
  2098. #   bounds: x1=77 y1=191 x2=100 y2=214
  2099. #   data: ""
  2100. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  2101. #   bounds: x1=132 y1=195 x2=272 y2=211
  2102. #   text: ""
  2103. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  2104. #   bounds: x1=288 y1=195 x2=338 y2=211
  2105. #   text: ""
  2106. # item 26: CUSTOM (0x00) enabled
  2107. #   bounds: x1=77 y1=214 x2=100 y2=237
  2108. #   data: ""
  2109. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  2110. #   bounds: x1=132 y1=218 x2=272 y2=234
  2111. #   text: ""
  2112. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  2113. #   bounds: x1=288 y1=218 x2=338 y2=234
  2114. #   text: ""
  2115. # item 29: CUSTOM (0x00) enabled
  2116. #   bounds: x1=77 y1=237 x2=100 y2=260
  2117. #   data: ""
  2118. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  2119. #   bounds: x1=132 y1=241 x2=272 y2=257
  2120. #   text: ""
  2121. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  2122. #   bounds: x1=288 y1=241 x2=338 y2=257
  2123. #   text: ""
  2124. # item 32: CUSTOM (0x00) enabled
  2125. #   bounds: x1=77 y1=260 x2=100 y2=283
  2126. #   data: ""
  2127. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  2128. #   bounds: x1=132 y1=264 x2=272 y2=280
  2129. #   text: ""
  2130. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  2131. #   bounds: x1=288 y1=264 x2=338 y2=280
  2132. #   text: ""
  2133. # item 35: CUSTOM (0x00) enabled
  2134. #   bounds: x1=77 y1=283 x2=100 y2=306
  2135. #   data: ""
  2136. # item 36: TEXT (0x88) disabled
  2137. #   bounds: x1=132 y1=287 x2=272 y2=303
  2138. #   text: ""
  2139. # item 37: TEXT (0x88) disabled
  2140. #   bounds: x1=288 y1=287 x2=338 y2=303
  2141. #   text: ""
  2142. # item 38: CUSTOM (0x00) enabled
  2143. #   bounds: x1=77 y1=306 x2=100 y2=329
  2144. #   data: ""
  2145. # item 39: TEXT (0x88) disabled
  2146. #   bounds: x1=132 y1=310 x2=272 y2=326
  2147. #   text: ""
  2148. # item 40: TEXT (0x88) disabled
  2149. #   bounds: x1=288 y1=310 x2=338 y2=326
  2150. #   text: ""
  2151. # item 41: TEXT (0x88) disabled
  2152. #   bounds: x1=388 y1=277 x2=430 y2=293
  2153. #   text: "Gold:"
  2154. # item 42: TEXT (0x88) disabled
  2155. #   bounds: x1=192 y1=339 x2=268 y2=355
  2156. #   text: ""
  2157. # item 43: PICTURE (0xC0) disabled
  2158. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=44 y2=44
  2159. #   PICT resource ID: 809
  2160. # item 44: CUSTOM (0x00) enabled
  2161. #   bounds: x1=10 y1=335 x2=73 y2=358
  2162. #   data: ""
  2163. # item 45: CUSTOM (0x00) enabled
  2164. #   bounds: x1=73 y1=335 x2=136 y2=358
  2165. #   data: ""
  2166. # item 46: CUSTOM (0x80) disabled
  2167. #   bounds: x1=107 y1=57 x2=125 y2=75
  2168. #   data: ""
  2169. # item 47: CUSTOM (0x80) disabled
  2170. #   bounds: x1=107 y1=79 x2=125 y2=97
  2171. #   data: ""
  2172. # item 48: CUSTOM (0x80) disabled
  2173. #   bounds: x1=107 y1=102 x2=125 y2=120
  2174. #   data: ""
  2175. # item 49: CUSTOM (0x80) disabled
  2176. #   bounds: x1=107 y1=125 x2=125 y2=143
  2177. #   data: ""
  2178. # item 50: CUSTOM (0x80) disabled
  2179. #   bounds: x1=107 y1=148 x2=125 y2=166
  2180. #   data: ""
  2181. # item 51: CUSTOM (0x80) disabled
  2182. #   bounds: x1=107 y1=171 x2=125 y2=189
  2183. #   data: ""
  2184. # item 52: CUSTOM (0x80) disabled
  2185. #   bounds: x1=107 y1=194 x2=125 y2=212
  2186. #   data: ""
  2187. # item 53: CUSTOM (0x80) disabled
  2188. #   bounds: x1=107 y1=217 x2=125 y2=235
  2189. #   data: ""
  2190. # item 54: CUSTOM (0x80) disabled
  2191. #   bounds: x1=107 y1=240 x2=125 y2=258
  2192. #   data: ""
  2193. # item 55: CUSTOM (0x80) disabled
  2194. #   bounds: x1=107 y1=263 x2=125 y2=281
  2195. #   data: ""
  2196. # item 56: CUSTOM (0x80) disabled
  2197. #   bounds: x1=107 y1=286 x2=125 y2=304
  2198. #   data: ""
  2199. # item 57: CUSTOM (0x80) disabled
  2200. #   bounds: x1=107 y1=309 x2=125 y2=327
  2201. #   data: ""
  2202. # item 58: CUSTOM (0x80) disabled
  2203. #   bounds: x1=9 y1=54 x2=67 y2=74
  2204. #   data: ""
  2205. # item 59: CUSTOM (0x80) disabled
  2206. #   bounds: x1=9 y1=307 x2=67 y2=327
  2207. #   data: ""
  2208.  
  2209.  
  2210. DITL_1020.txt
  2211. # 45 entries
  2212. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2213. #   bounds: x1=367 y1=298 x2=425 y2=318
  2214. #   text: "Done"
  2215. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2216. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=353 y2=330
  2217. #   PICT resource ID: 2001
  2218. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2219. #   bounds: x1=53 y1=8 x2=320 y2=24
  2220. #   text: ""
  2221. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2222. #   bounds: x1=358 y1=97 x2=433 y2=113
  2223. #   text: "Item"
  2224. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  2225. #   bounds: x1=279 y1=296 x2=342 y2=319
  2226. #   data: ""
  2227. # item 5: CUSTOM (0x00) enabled
  2228. #   bounds: x1=86 y1=75 x2=109 y2=98
  2229. #   data: ""
  2230. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  2231. #   bounds: x1=133 y1=79 x2=277 y2=95
  2232. #   text: ""
  2233. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  2234. #   bounds: x1=290 y1=79 x2=340 y2=95
  2235. #   text: ""
  2236. # item 8: CUSTOM (0x00) enabled
  2237. #   bounds: x1=86 y1=99 x2=109 y2=122
  2238. #   data: ""
  2239. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  2240. #   bounds: x1=133 y1=103 x2=277 y2=119
  2241. #   text: ""
  2242. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  2243. #   bounds: x1=290 y1=103 x2=340 y2=119
  2244. #   text: ""
  2245. # item 11: CUSTOM (0x00) enabled
  2246. #   bounds: x1=86 y1=123 x2=109 y2=146
  2247. #   data: ""
  2248. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  2249. #   bounds: x1=133 y1=127 x2=277 y2=143
  2250. #   text: ""
  2251. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  2252. #   bounds: x1=290 y1=127 x2=339 y2=143
  2253. #   text: ""
  2254. # item 14: CUSTOM (0x00) enabled
  2255. #   bounds: x1=86 y1=147 x2=109 y2=170
  2256. #   data: ""
  2257. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  2258. #   bounds: x1=133 y1=151 x2=277 y2=167
  2259. #   text: ""
  2260. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  2261. #   bounds: x1=290 y1=151 x2=340 y2=168
  2262. #   text: ""
  2263. # item 17: CUSTOM (0x00) enabled
  2264. #   bounds: x1=86 y1=171 x2=109 y2=194
  2265. #   data: ""
  2266. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  2267. #   bounds: x1=133 y1=175 x2=277 y2=191
  2268. #   text: ""
  2269. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  2270. #   bounds: x1=290 y1=175 x2=340 y2=191
  2271. #   text: ""
  2272. # item 20: CUSTOM (0x00) enabled
  2273. #   bounds: x1=86 y1=195 x2=109 y2=218
  2274. #   data: ""
  2275. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  2276. #   bounds: x1=133 y1=199 x2=277 y2=215
  2277. #   text: ""
  2278. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  2279. #   bounds: x1=290 y1=199 x2=340 y2=215
  2280. #   text: ""
  2281. # item 23: CUSTOM (0x00) enabled
  2282. #   bounds: x1=86 y1=219 x2=109 y2=242
  2283. #   data: ""
  2284. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  2285. #   bounds: x1=133 y1=223 x2=277 y2=239
  2286. #   text: ""
  2287. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  2288. #   bounds: x1=290 y1=223 x2=340 y2=239
  2289. #   text: ""
  2290. # item 26: CUSTOM (0x00) enabled
  2291. #   bounds: x1=86 y1=243 x2=109 y2=266
  2292. #   data: ""
  2293. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  2294. #   bounds: x1=133 y1=247 x2=277 y2=263
  2295. #   text: ""
  2296. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  2297. #   bounds: x1=290 y1=247 x2=340 y2=263
  2298. #   text: ""
  2299. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  2300. #   bounds: x1=367 y1=320 x2=409 y2=336
  2301. #   text: "Gold:"
  2302. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  2303. #   bounds: x1=194 y1=298 x2=254 y2=314
  2304. #   text: ""
  2305. # item 31: PICTURE (0xC0) disabled
  2306. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=44 y2=44
  2307. #   PICT resource ID: 809
  2308. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  2309. #   bounds: x1=88 y1=272 x2=340 y2=288
  2310. #   text: "Select an item to buy."
  2311. # item 33: CUSTOM (0x00) enabled
  2312. #   bounds: x1=7 y1=296 x2=70 y2=319
  2313. #   data: ""
  2314. # item 34: CUSTOM (0x00) enabled
  2315. #   bounds: x1=70 y1=296 x2=134 y2=319
  2316. #   data: ""
  2317. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  2318. #   bounds: x1=369 y1=145 x2=401 y2=161
  2319. #   text: "For:"
  2320. # item 36: TEXT (0x88) disabled
  2321. #   bounds: x1=96 y1=32 x2=262 y2=48
  2322. #   text: ""
  2323. # item 37: CUSTOM (0x80) disabled
  2324. #   bounds: x1=112 y1=78 x2=130 y2=96
  2325. #   data: ""
  2326. # item 38: CUSTOM (0x80) disabled
  2327. #   bounds: x1=112 y1=102 x2=130 y2=120
  2328. #   data: ""
  2329. # item 39: CUSTOM (0x80) disabled
  2330. #   bounds: x1=112 y1=126 x2=130 y2=144
  2331. #   data: ""
  2332. # item 40: CUSTOM (0x80) disabled
  2333. #   bounds: x1=112 y1=150 x2=130 y2=168
  2334. #   data: ""
  2335. # item 41: CUSTOM (0x80) disabled
  2336. #   bounds: x1=112 y1=174 x2=130 y2=192
  2337. #   data: ""
  2338. # item 42: CUSTOM (0x80) disabled
  2339. #   bounds: x1=112 y1=198 x2=130 y2=216
  2340. #   data: ""
  2341. # item 43: CUSTOM (0x80) disabled
  2342. #   bounds: x1=112 y1=222 x2=130 y2=240
  2343. #   data: ""
  2344. # item 44: CUSTOM (0x80) disabled
  2345. #   bounds: x1=112 y1=245 x2=130 y2=263
  2346. #   data: ""
  2347.  
  2348.  
  2349. DITL_1021.txt
  2350. # 16 entries
  2351. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2352. #   bounds: x1=354 y1=96 x2=412 y2=116
  2353. #   text: "Done"
  2354. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2355. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=344 y2=136
  2356. #   PICT resource ID: 2006
  2357. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2358. #   bounds: x1=9 y1=8 x2=45 y2=44
  2359. #   PICT resource ID: 809
  2360. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2361. #   bounds: x1=360 y1=39 x2=397 y2=55
  2362. #   text: "Cost:"
  2363. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  2364. #   bounds: x1=103 y1=55 x2=131 y2=71
  2365. #   text: ""
  2366. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  2367. #   bounds: x1=369 y1=54 x2=395 y2=70
  2368. #   text: "per"
  2369. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  2370. #   bounds: x1=173 y1=55 x2=194 y2=71
  2371. #   text: ""
  2372. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  2373. #   bounds: x1=357 y1=48 x2=432 y2=64
  2374. #   text: "food."
  2375. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  2376. #   bounds: x1=364 y1=64 x2=401 y2=80
  2377. #   text: "Gold:"
  2378. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  2379. #   bounds: x1=103 y1=77 x2=166 y2=93
  2380. #   text: ""
  2381. # item 10: CUSTOM (0x00) enabled
  2382. #   bounds: x1=200 y1=103 x2=263 y2=126
  2383. #   data: ""
  2384. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  2385. #   bounds: x1=360 y1=80 x2=397 y2=96
  2386. #   text: "Food:"
  2387. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  2388. #   bounds: x1=228 y1=77 x2=291 y2=93
  2389. #   text: ""
  2390. # item 13: CUSTOM (0x80) disabled
  2391. #   bounds: x1=271 y1=103 x2=334 y2=126
  2392. #   data: ""
  2393. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  2394. #   bounds: x1=120 y1=32 x2=291 y2=48
  2395. #   text: ""
  2396. # item 15: CUSTOM (0x80) disabled
  2397. #   bounds: x1=129 y1=103 x2=192 y2=126
  2398. #   data: ""
  2399.  
  2400.  
  2401. DITL_1045.txt
  2402. # 4 entries
  2403. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2404. #   bounds: x1=182 y1=53 x2=240 y2=73
  2405. #   text: "Cancel"
  2406. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2407. #   bounds: x1=114 y1=53 x2=172 y2=73
  2408. #   text: "Attack"
  2409. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2410. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2411. #   PICT resource ID: 815
  2412. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2413. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=240 y2=46
  2414. #   text: "This creature isn\'t hostile.\nAttack anyway?"
  2415.  
  2416.  
  2417. DITL_1046.txt
  2418. # 6 entries
  2419. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2420. #   bounds: x1=240 y1=290 x2=298 y2=310
  2421. #   text: "OK"
  2422. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  2423. #   bounds: x1=9 y1=259 x2=41 y2=291
  2424. #   data: ""
  2425. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2426. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2427. #   PICT resource ID: 827
  2428. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2429. #   bounds: x1=47 y1=285 x2=218 y2=301
  2430. #   text: ""
  2431. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  2432. #   bounds: x1=47 y1=29 x2=297 y2=279
  2433. #   data: ""
  2434. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  2435. #   bounds: x1=47 y1=6 x2=122 y2=22
  2436. #   text: "Map:"
  2437.  
  2438.  
  2439. DITL_1047.txt
  2440. # 32 entries
  2441. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2442. #   bounds: x1=193 y1=347 x2=251 y2=367
  2443. #   text: "Cancel"
  2444. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  2445. #   bounds: x1=53 y1=8 x2=124 y2=24
  2446. #   text: "Alchemy:"
  2447. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2448. #   bounds: x1=71 y1=51 x2=102 y2=67
  2449. #   text: "  #"
  2450. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2451. #   bounds: x1=109 y1=51 x2=184 y2=67
  2452. #   text: "Make:"
  2453. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  2454. #   bounds: x1=76 y1=70 x2=99 y2=90
  2455. #   text: "1"
  2456. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  2457. #   bounds: x1=109 y1=72 x2=249 y2=88
  2458. #   text: ""
  2459. # item 6: BUTTON (0x04) enabled
  2460. #   bounds: x1=76 y1=92 x2=99 y2=112
  2461. #   text: "2"
  2462. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  2463. #   bounds: x1=109 y1=94 x2=249 y2=110
  2464. #   text: ""
  2465. # item 8: BUTTON (0x04) enabled
  2466. #   bounds: x1=76 y1=114 x2=99 y2=134
  2467. #   text: "3"
  2468. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  2469. #   bounds: x1=109 y1=116 x2=249 y2=132
  2470. #   text: ""
  2471. # item 10: BUTTON (0x04) enabled
  2472. #   bounds: x1=76 y1=136 x2=99 y2=156
  2473. #   text: "4"
  2474. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  2475. #   bounds: x1=109 y1=138 x2=249 y2=154
  2476. #   text: ""
  2477. # item 12: BUTTON (0x04) enabled
  2478. #   bounds: x1=76 y1=158 x2=99 y2=178
  2479. #   text: "5"
  2480. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  2481. #   bounds: x1=109 y1=160 x2=249 y2=176
  2482. #   text: ""
  2483. # item 14: BUTTON (0x04) enabled
  2484. #   bounds: x1=76 y1=180 x2=99 y2=200
  2485. #   text: "6"
  2486. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  2487. #   bounds: x1=109 y1=182 x2=249 y2=198
  2488. #   text: ""
  2489. # item 16: BUTTON (0x04) enabled
  2490. #   bounds: x1=76 y1=202 x2=99 y2=222
  2491. #   text: "7"
  2492. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  2493. #   bounds: x1=109 y1=204 x2=249 y2=220
  2494. #   text: ""
  2495. # item 18: BUTTON (0x04) enabled
  2496. #   bounds: x1=76 y1=224 x2=99 y2=244
  2497. #   text: "8"
  2498. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  2499. #   bounds: x1=109 y1=226 x2=253 y2=242
  2500. #   text: ""
  2501. # item 20: BUTTON (0x04) enabled
  2502. #   bounds: x1=76 y1=246 x2=99 y2=266
  2503. #   text: "9"
  2504. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  2505. #   bounds: x1=109 y1=248 x2=253 y2=264
  2506. #   text: ""
  2507. # item 22: BUTTON (0x04) enabled
  2508. #   bounds: x1=76 y1=268 x2=99 y2=288
  2509. #   text: "10"
  2510. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  2511. #   bounds: x1=109 y1=270 x2=253 y2=286
  2512. #   text: ""
  2513. # item 24: BUTTON (0x04) enabled
  2514. #   bounds: x1=76 y1=290 x2=99 y2=310
  2515. #   text: "11"
  2516. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  2517. #   bounds: x1=109 y1=292 x2=253 y2=308
  2518. #   text: ""
  2519. # item 26: BUTTON (0x04) enabled
  2520. #   bounds: x1=76 y1=312 x2=99 y2=332
  2521. #   text: "12"
  2522. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  2523. #   bounds: x1=109 y1=314 x2=249 y2=330
  2524. #   text: ""
  2525. # item 28: PICTURE (0xC0) disabled
  2526. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=44 y2=44
  2527. #   PICT resource ID: 826
  2528. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  2529. #   bounds: x1=86 y1=27 x2=251 y2=43
  2530. #   text: ""
  2531. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  2532. #   bounds: x1=53 y1=27 x2=85 y2=43
  2533. #   text: "For:"
  2534. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  2535. #   bounds: x1=7 y1=334 x2=146 y2=369
  2536. #   text: "(Difficulty follows in parenthesis.)"
  2537.  
  2538.  
  2539. DITL_1048.txt
  2540. # 9 entries
  2541. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2542. #   bounds: x1=351 y1=38 x2=409 y2=58
  2543. #   text: "Done"
  2544. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2545. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=336 y2=88
  2546. #   PICT resource ID: 2007
  2547. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2548. #   bounds: x1=345 y1=92 x2=381 y2=128
  2549. #   PICT resource ID: 820
  2550. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2551. #   bounds: x1=54 y1=10 x2=316 y2=26
  2552. #   text: ""
  2553. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  2554. #   bounds: x1=345 y1=65 x2=382 y2=81
  2555. #   text: "Gold:"
  2556. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  2557. #   bounds: x1=102 y1=57 x2=165 y2=73
  2558. #   text: ""
  2559. # item 6: CUSTOM (0x00) enabled
  2560. #   bounds: x1=190 y1=54 x2=254 y2=77
  2561. #   data: ""
  2562. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  2563. #   bounds: x1=102 y1=33 x2=165 y2=49
  2564. #   text: ""
  2565. # item 8: CUSTOM (0x80) disabled
  2566. #   bounds: x1=261 y1=54 x2=324 y2=77
  2567. #   data: ""
  2568.  
  2569.  
  2570. DITL_1049.txt
  2571. # 3 entries
  2572. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2573. #   bounds: x1=247 y1=32 x2=305 y2=52
  2574. #   text: "OK"
  2575. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2576. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2577. #   PICT resource ID: 808
  2578. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2579. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=24
  2580. #   text: "No room in your inventory."
  2581.  
  2582.  
  2583. DITL_1050.txt
  2584. # 76 entries
  2585. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2586. #   bounds: x1=371 y1=272 x2=427 y2=292
  2587. #   text: "OK"
  2588. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2589. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2590. #   PICT resource ID: 812
  2591. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2592. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=298 y2=22
  2593. #   text: "Select a graphic for your PC:"
  2594. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  2595. #   bounds: x1=300 y1=272 x2=360 y2=292
  2596. #   text: "Cancel"
  2597. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2598. #   bounds: x1=54 y1=29 x2=70 y2=46
  2599. #   text: ""
  2600. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2601. #   bounds: x1=54 y1=69 x2=70 y2=87
  2602. #   text: ""
  2603. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2604. #   bounds: x1=54 y1=109 x2=70 y2=127
  2605. #   text: ""
  2606. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2607. #   bounds: x1=53 y1=149 x2=70 y2=167
  2608. #   text: ""
  2609. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2610. #   bounds: x1=53 y1=189 x2=70 y2=207
  2611. #   text: ""
  2612. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2613. #   bounds: x1=53 y1=229 x2=70 y2=247
  2614. #   text: ""
  2615. # item 10: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2616. #   bounds: x1=115 y1=29 x2=131 y2=46
  2617. #   text: ""
  2618. # item 11: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2619. #   bounds: x1=115 y1=69 x2=131 y2=87
  2620. #   text: ""
  2621. # item 12: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2622. #   bounds: x1=115 y1=109 x2=131 y2=127
  2623. #   text: ""
  2624. # item 13: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2625. #   bounds: x1=114 y1=149 x2=131 y2=167
  2626. #   text: ""
  2627. # item 14: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2628. #   bounds: x1=114 y1=189 x2=131 y2=207
  2629. #   text: ""
  2630. # item 15: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2631. #   bounds: x1=114 y1=229 x2=131 y2=247
  2632. #   text: ""
  2633. # item 16: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2634. #   bounds: x1=177 y1=30 x2=193 y2=47
  2635. #   text: ""
  2636. # item 17: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2637. #   bounds: x1=177 y1=70 x2=193 y2=88
  2638. #   text: ""
  2639. # item 18: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2640. #   bounds: x1=177 y1=110 x2=193 y2=128
  2641. #   text: ""
  2642. # item 19: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2643. #   bounds: x1=176 y1=150 x2=193 y2=168
  2644. #   text: ""
  2645. # item 20: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2646. #   bounds: x1=176 y1=190 x2=193 y2=208
  2647. #   text: ""
  2648. # item 21: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2649. #   bounds: x1=176 y1=230 x2=193 y2=248
  2650. #   text: ""
  2651. # item 22: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2652. #   bounds: x1=242 y1=30 x2=258 y2=47
  2653. #   text: ""
  2654. # item 23: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2655. #   bounds: x1=242 y1=70 x2=258 y2=88
  2656. #   text: ""
  2657. # item 24: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2658. #   bounds: x1=242 y1=110 x2=258 y2=128
  2659. #   text: ""
  2660. # item 25: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2661. #   bounds: x1=241 y1=150 x2=258 y2=168
  2662. #   text: ""
  2663. # item 26: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2664. #   bounds: x1=241 y1=190 x2=258 y2=208
  2665. #   text: ""
  2666. # item 27: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2667. #   bounds: x1=241 y1=230 x2=258 y2=248
  2668. #   text: ""
  2669. # item 28: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2670. #   bounds: x1=309 y1=30 x2=325 y2=47
  2671. #   text: ""
  2672. # item 29: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2673. #   bounds: x1=309 y1=70 x2=325 y2=88
  2674. #   text: ""
  2675. # item 30: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2676. #   bounds: x1=309 y1=110 x2=325 y2=128
  2677. #   text: ""
  2678. # item 31: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2679. #   bounds: x1=308 y1=150 x2=325 y2=168
  2680. #   text: ""
  2681. # item 32: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2682. #   bounds: x1=308 y1=190 x2=325 y2=208
  2683. #   text: ""
  2684. # item 33: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2685. #   bounds: x1=308 y1=230 x2=325 y2=248
  2686. #   text: ""
  2687. # item 34: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2688. #   bounds: x1=374 y1=30 x2=390 y2=47
  2689. #   text: ""
  2690. # item 35: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2691. #   bounds: x1=374 y1=70 x2=390 y2=88
  2692. #   text: ""
  2693. # item 36: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2694. #   bounds: x1=374 y1=110 x2=390 y2=128
  2695. #   text: ""
  2696. # item 37: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2697. #   bounds: x1=373 y1=150 x2=390 y2=168
  2698. #   text: ""
  2699. # item 38: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2700. #   bounds: x1=373 y1=190 x2=390 y2=208
  2701. #   text: ""
  2702. # item 39: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2703. #   bounds: x1=373 y1=230 x2=390 y2=248
  2704. #   text: ""
  2705. # item 40: PICTURE (0xC0) disabled
  2706. #   bounds: x1=76 y1=29 x2=104 y2=64
  2707. #   PICT resource ID: 1431
  2708. # item 41: PICTURE (0xC0) disabled
  2709. #   bounds: x1=76 y1=69 x2=104 y2=104
  2710. #   PICT resource ID: 128
  2711. # item 42: PICTURE (0xC0) disabled
  2712. #   bounds: x1=76 y1=109 x2=104 y2=144
  2713. #   PICT resource ID: 128
  2714. # item 43: PICTURE (0xC0) disabled
  2715. #   bounds: x1=76 y1=149 x2=104 y2=184
  2716. #   PICT resource ID: 128
  2717. # item 44: PICTURE (0xC0) disabled
  2718. #   bounds: x1=76 y1=189 x2=104 y2=224
  2719. #   PICT resource ID: 128
  2720. # item 45: PICTURE (0xC0) disabled
  2721. #   bounds: x1=76 y1=229 x2=104 y2=264
  2722. #   PICT resource ID: 128
  2723. # item 46: PICTURE (0xC0) disabled
  2724. #   bounds: x1=138 y1=29 x2=166 y2=64
  2725. #   PICT resource ID: 128
  2726. # item 47: PICTURE (0xC0) disabled
  2727. #   bounds: x1=138 y1=69 x2=166 y2=104
  2728. #   PICT resource ID: 128
  2729. # item 48: PICTURE (0xC0) disabled
  2730. #   bounds: x1=138 y1=109 x2=166 y2=144
  2731. #   PICT resource ID: 128
  2732. # item 49: PICTURE (0xC0) disabled
  2733. #   bounds: x1=138 y1=149 x2=166 y2=184
  2734. #   PICT resource ID: 128
  2735. # item 50: PICTURE (0xC0) disabled
  2736. #   bounds: x1=138 y1=189 x2=166 y2=224
  2737. #   PICT resource ID: 128
  2738. # item 51: PICTURE (0xC0) disabled
  2739. #   bounds: x1=138 y1=229 x2=166 y2=264
  2740. #   PICT resource ID: 128
  2741. # item 52: PICTURE (0xC0) disabled
  2742. #   bounds: x1=200 y1=30 x2=228 y2=65
  2743. #   PICT resource ID: 128
  2744. # item 53: PICTURE (0xC0) disabled
  2745. #   bounds: x1=200 y1=70 x2=228 y2=105
  2746. #   PICT resource ID: 128
  2747. # item 54: PICTURE (0xC0) disabled
  2748. #   bounds: x1=200 y1=110 x2=228 y2=145
  2749. #   PICT resource ID: 128
  2750. # item 55: PICTURE (0xC0) disabled
  2751. #   bounds: x1=200 y1=150 x2=228 y2=185
  2752. #   PICT resource ID: 128
  2753. # item 56: PICTURE (0xC0) disabled
  2754. #   bounds: x1=200 y1=190 x2=228 y2=225
  2755. #   PICT resource ID: 128
  2756. # item 57: PICTURE (0xC0) disabled
  2757. #   bounds: x1=200 y1=230 x2=228 y2=265
  2758. #   PICT resource ID: 128
  2759. # item 58: PICTURE (0xC0) disabled
  2760. #   bounds: x1=266 y1=30 x2=294 y2=65
  2761. #   PICT resource ID: 128
  2762. # item 59: PICTURE (0xC0) disabled
  2763. #   bounds: x1=266 y1=70 x2=294 y2=105
  2764. #   PICT resource ID: 128
  2765. # item 60: PICTURE (0xC0) disabled
  2766. #   bounds: x1=266 y1=110 x2=294 y2=145
  2767. #   PICT resource ID: 128
  2768. # item 61: PICTURE (0xC0) disabled
  2769. #   bounds: x1=266 y1=150 x2=294 y2=185
  2770. #   PICT resource ID: 128
  2771. # item 62: PICTURE (0xC0) disabled
  2772. #   bounds: x1=266 y1=190 x2=294 y2=225
  2773. #   PICT resource ID: 128
  2774. # item 63: PICTURE (0xC0) disabled
  2775. #   bounds: x1=266 y1=230 x2=294 y2=265
  2776. #   PICT resource ID: 128
  2777. # item 64: PICTURE (0xC0) disabled
  2778. #   bounds: x1=333 y1=30 x2=361 y2=65
  2779. #   PICT resource ID: 128
  2780. # item 65: PICTURE (0xC0) disabled
  2781. #   bounds: x1=333 y1=70 x2=361 y2=105
  2782. #   PICT resource ID: 128
  2783. # item 66: PICTURE (0xC0) disabled
  2784. #   bounds: x1=333 y1=110 x2=361 y2=145
  2785. #   PICT resource ID: 128
  2786. # item 67: PICTURE (0xC0) disabled
  2787. #   bounds: x1=333 y1=150 x2=361 y2=185
  2788. #   PICT resource ID: 128
  2789. # item 68: PICTURE (0xC0) disabled
  2790. #   bounds: x1=333 y1=190 x2=361 y2=225
  2791. #   PICT resource ID: 128
  2792. # item 69: PICTURE (0xC0) disabled
  2793. #   bounds: x1=333 y1=230 x2=361 y2=265
  2794. #   PICT resource ID: 128
  2795. # item 70: PICTURE (0xC0) disabled
  2796. #   bounds: x1=399 y1=30 x2=427 y2=65
  2797. #   PICT resource ID: 128
  2798. # item 71: PICTURE (0xC0) disabled
  2799. #   bounds: x1=399 y1=70 x2=427 y2=105
  2800. #   PICT resource ID: 128
  2801. # item 72: PICTURE (0xC0) disabled
  2802. #   bounds: x1=399 y1=110 x2=427 y2=145
  2803. #   PICT resource ID: 128
  2804. # item 73: PICTURE (0xC0) disabled
  2805. #   bounds: x1=399 y1=150 x2=427 y2=185
  2806. #   PICT resource ID: 128
  2807. # item 74: PICTURE (0xC0) disabled
  2808. #   bounds: x1=399 y1=190 x2=427 y2=225
  2809. #   PICT resource ID: 128
  2810. # item 75: PICTURE (0xC0) disabled
  2811. #   bounds: x1=399 y1=230 x2=427 y2=265
  2812. #   PICT resource ID: 128
  2813.  
  2814.  
  2815. DITL_1051.txt
  2816. # 7 entries
  2817. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2818. #   bounds: x1=210 y1=86 x2=268 y2=106
  2819. #   text: "OK"
  2820. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2821. #   bounds: x1=136 y1=86 x2=200 y2=106
  2822. #   text: "Cancel"
  2823. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2824. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2825. #   PICT resource ID: 812
  2826. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2827. #   bounds: x1=51 y1=6 x2=254 y2=26
  2828. #   text: "Select a name for your PC:"
  2829. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  2830. #   bounds: x1=51 y1=36 x2=126 y2=52
  2831. #   text: "Name:"
  2832. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  2833. #   bounds: x1=133 y1=36 x2=264 y2=51
  2834. #   text: ""
  2835. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  2836. #   bounds: x1=51 y1=63 x2=268 y2=79
  2837. #   text: ""
  2838.  
  2839.  
  2840. DITL_1052.txt
  2841. # 3 entries
  2842. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2843. #   bounds: x1=244 y1=54 x2=302 y2=74
  2844. #   text: "OK"
  2845. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2846. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2847. #   PICT resource ID: 813
  2848. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2849. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=302 y2=45
  2850. #   text: "There was a large combat here. Only a mild mess remains."
  2851.  
  2852.  
  2853. DITL_1053_Trap.txt
  2854. # 4 entries
  2855. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2856. #   bounds: x1=239 y1=84 x2=297 y2=104
  2857. #   text: "No"
  2858. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2859. #   bounds: x1=172 y1=84 x2=230 y2=104
  2860. #   text: "Yes"
  2861. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2862. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2863. #   PICT resource ID: 813
  2864. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2865. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=73
  2866. #   text: "You are about to consign this character to the eternal void.\n\nAre you sure you want to do this?"
  2867.  
  2868.  
  2869. DITL_1054_Trap.txt
  2870. # 4 entries
  2871. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2872. #   bounds: x1=239 y1=37 x2=297 y2=57
  2873. #   text: "Yes"
  2874. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2875. #   bounds: x1=170 y1=37 x2=228 y2=57
  2876. #   text: "No"
  2877. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2878. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2879. #   PICT resource ID: 812
  2880. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2881. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=27
  2882. #   text: "Would you like to create another PC?"
  2883.  
  2884.  
  2885. DITL_1061_Trap.txt
  2886. # 4 entries
  2887. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2888. #   bounds: x1=239 y1=49 x2=297 y2=69
  2889. #   text: "Leave"
  2890. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2891. #   bounds: x1=150 y1=49 x2=228 y2=69
  2892. #   text: "Step in"
  2893. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  2894. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2895. #   PICT resource ID: 828
  2896. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2897. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=39
  2898. #   text: "There is a glowing portal here. "
  2899.  
  2900.  
  2901. DITL_1062_View.txt
  2902. # 11 entries
  2903. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2904. #   bounds: x1=412 y1=388 x2=473 y2=408
  2905. #   text: "OK"
  2906. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2907. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2908. #   PICT resource ID: 823
  2909. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2910. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=384 y2=152
  2911. #   text: "EXILE II: Crystal Souls v1.0.1\n\nCopyright 1995 Jeff Vogel, All rights reserved.\n\nCredits:\n   Concept, Design, Programming: Jeff Vogel\n\n\n   Graphics, Testing: Shirley Vogel"
  2912. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2913. #   bounds: x1=51 y1=248 x2=475 y2=281
  2914. #   text: "Exile is $25 shareware. For information on how to register, select \'Shareware Info\' from the opening screen."
  2915. # item 4: PICTURE (0xC0) disabled
  2916. #   bounds: x1=14 y1=89 x2=42 y2=125
  2917. #   PICT resource ID: 959
  2918. # item 5: PICTURE (0xC0) disabled
  2919. #   bounds: x1=14 y1=136 x2=42 y2=172
  2920. #   PICT resource ID: 958
  2921. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  2922. #   bounds: x1=51 y1=282 x2=405 y2=314
  2923. #   text: "Comments and questions? The creators of Exile want to hear them. Send them to:\n   jvogel@eden.rutgers.edu\nor to the address on the Resigtration Info page."
  2924. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  2925. #   bounds: x1=51 y1=315 x2=404 y2=381
  2926. #   text: "  Internet: jvogel@eden.rutgers.edu\n  America Online: SpidWeb\n  Compuserve: 76463,1521\nor to the address in the enclosed Bug Report file."
  2927. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  2928. #   bounds: x1=51 y1=202 x2=459 y2=236
  2929. #   text: "Exile is brought to you by Spiderweb Software -\n   \"We take out the bugs.\""
  2930. # item 9: PICTURE (0xC0) disabled
  2931. #   bounds: x1=14 y1=202 x2=42 y2=238
  2932. #   PICT resource ID: 775
  2933. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  2934. #   bounds: x1=51 y1=179 x2=440 y2=195
  2935. #   text: "   Button Graphics: Wormius@aol.com"
  2936.  
  2937.  
  2938. DITL_1063_View.txt
  2939. # 3 entries
  2940. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2941. #   bounds: x1=246 y1=31 x2=304 y2=51
  2942. #   text: "OK"
  2943. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2944. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2945. #   PICT resource ID: 829
  2946. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2947. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=22
  2948. #   text: "This is not an Exile II save file."
  2949.  
  2950.  
  2951. DITL_1064_View.txt
  2952. # 3 entries
  2953. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2954. #   bounds: x1=245 y1=34 x2=303 y2=54
  2955. #   text: "OK"
  2956. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  2957. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2958. #   PICT resource ID: 829
  2959. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  2960. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=303 y2=25
  2961. #   text: "Loading Exile II save file failed.\n"
  2962.  
  2963.  
  2964. DITL_1065_3-c.txt
  2965. # 5 entries
  2966. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2967. #   bounds: x1=243 y1=113 x2=301 y2=133
  2968. #   text: "Create"
  2969. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2970. #   bounds: x1=319 y1=260 x2=377 y2=280
  2971. #   text: "PreFab"
  2972. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  2973. #   bounds: x1=46 y1=113 x2=104 y2=133
  2974. #   text: "Cancel"
  2975. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  2976. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2977. #   PICT resource ID: 812
  2978. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  2979. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=301 y2=104
  2980. #   text: "Creating a party:\nYou are now going to the party creation screen. You will be given a prefabricated party. To create new characters from scratch, press the Fry button by the existing characters."
  2981.  
  2982.  
  2983. DITL_1066_3-c.txt
  2984. # 5 entries
  2985. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2986. #   bounds: x1=222 y1=32 x2=302 y2=52
  2987. #   text: "Save First"
  2988. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2989. #   bounds: x1=138 y1=32 x2=215 y2=52
  2990. #   text: "Just Quit"
  2991. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  2992. #   bounds: x1=50 y1=32 x2=108 y2=52
  2993. #   text: "Cancel"
  2994. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  2995. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  2996. #   PICT resource ID: 829
  2997. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  2998. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=302 y2=24
  2999. #   text: "Do you want to save before quitting?"
  3000.  
  3001.  
  3002. DITL_1067_3-c.txt
  3003. # 4 entries
  3004. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3005. #   bounds: x1=245 y1=47 x2=303 y2=67
  3006. #   text: "Cancel"
  3007. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3008. #   bounds: x1=184 y1=47 x2=234 y2=67
  3009. #   text: "Quit"
  3010. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3011. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3012. #   PICT resource ID: 829
  3013. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3014. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=303 y2=38
  3015. #   text: "Warning: If you quit now, your game will be lost."
  3016.  
  3017.  
  3018. DITL_1068.txt
  3019. # 60 entries
  3020. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3021. #   bounds: x1=389 y1=316 x2=447 y2=336
  3022. #   text: "Done"
  3023. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3024. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=347 y2=365
  3025. #   PICT resource ID: 2002
  3026. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3027. #   bounds: x1=54 y1=10 x2=316 y2=26
  3028. #   text: "Recharge Items:"
  3029. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3030. #   bounds: x1=354 y1=7 x2=429 y2=23
  3031. #   text: "Item"
  3032. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  3033. #   bounds: x1=277 y1=335 x2=340 y2=358
  3034. #   data: ""
  3035. # item 5: CUSTOM (0x00) enabled
  3036. #   bounds: x1=77 y1=53 x2=100 y2=76
  3037. #   data: ""
  3038. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  3039. #   bounds: x1=132 y1=57 x2=272 y2=73
  3040. #   text: ""
  3041. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  3042. #   bounds: x1=288 y1=57 x2=338 y2=73
  3043. #   text: ""
  3044. # item 8: CUSTOM (0x00) enabled
  3045. #   bounds: x1=77 y1=76 x2=100 y2=99
  3046. #   data: ""
  3047. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  3048. #   bounds: x1=132 y1=80 x2=272 y2=96
  3049. #   text: ""
  3050. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  3051. #   bounds: x1=288 y1=80 x2=338 y2=96
  3052. #   text: ""
  3053. # item 11: CUSTOM (0x00) enabled
  3054. #   bounds: x1=77 y1=99 x2=100 y2=122
  3055. #   data: ""
  3056. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  3057. #   bounds: x1=132 y1=103 x2=272 y2=119
  3058. #   text: ""
  3059. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  3060. #   bounds: x1=288 y1=103 x2=338 y2=119
  3061. #   text: ""
  3062. # item 14: CUSTOM (0x00) enabled
  3063. #   bounds: x1=77 y1=122 x2=100 y2=145
  3064. #   data: ""
  3065. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  3066. #   bounds: x1=132 y1=126 x2=272 y2=142
  3067. #   text: ""
  3068. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  3069. #   bounds: x1=288 y1=126 x2=338 y2=142
  3070. #   text: ""
  3071. # item 17: CUSTOM (0x00) enabled
  3072. #   bounds: x1=77 y1=145 x2=100 y2=168
  3073. #   data: ""
  3074. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  3075. #   bounds: x1=132 y1=149 x2=272 y2=165
  3076. #   text: ""
  3077. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  3078. #   bounds: x1=288 y1=149 x2=338 y2=165
  3079. #   text: ""
  3080. # item 20: CUSTOM (0x00) enabled
  3081. #   bounds: x1=77 y1=168 x2=100 y2=191
  3082. #   data: ""
  3083. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  3084. #   bounds: x1=132 y1=172 x2=272 y2=188
  3085. #   text: ""
  3086. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  3087. #   bounds: x1=287 y1=172 x2=338 y2=188
  3088. #   text: ""
  3089. # item 23: CUSTOM (0x00) enabled
  3090. #   bounds: x1=77 y1=191 x2=100 y2=214
  3091. #   data: ""
  3092. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  3093. #   bounds: x1=132 y1=195 x2=272 y2=211
  3094. #   text: ""
  3095. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  3096. #   bounds: x1=288 y1=195 x2=338 y2=211
  3097. #   text: ""
  3098. # item 26: CUSTOM (0x00) enabled
  3099. #   bounds: x1=77 y1=214 x2=100 y2=237
  3100. #   data: ""
  3101. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  3102. #   bounds: x1=132 y1=218 x2=272 y2=234
  3103. #   text: ""
  3104. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  3105. #   bounds: x1=288 y1=218 x2=338 y2=234
  3106. #   text: ""
  3107. # item 29: CUSTOM (0x00) enabled
  3108. #   bounds: x1=77 y1=237 x2=100 y2=260
  3109. #   data: ""
  3110. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  3111. #   bounds: x1=132 y1=241 x2=272 y2=257
  3112. #   text: ""
  3113. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  3114. #   bounds: x1=288 y1=241 x2=338 y2=257
  3115. #   text: ""
  3116. # item 32: CUSTOM (0x00) enabled
  3117. #   bounds: x1=77 y1=260 x2=100 y2=283
  3118. #   data: ""
  3119. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  3120. #   bounds: x1=132 y1=264 x2=272 y2=280
  3121. #   text: ""
  3122. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  3123. #   bounds: x1=288 y1=264 x2=338 y2=280
  3124. #   text: ""
  3125. # item 35: CUSTOM (0x00) enabled
  3126. #   bounds: x1=77 y1=283 x2=100 y2=306
  3127. #   data: ""
  3128. # item 36: TEXT (0x88) disabled
  3129. #   bounds: x1=132 y1=287 x2=272 y2=303
  3130. #   text: ""
  3131. # item 37: TEXT (0x88) disabled
  3132. #   bounds: x1=288 y1=287 x2=338 y2=303
  3133. #   text: ""
  3134. # item 38: CUSTOM (0x00) enabled
  3135. #   bounds: x1=77 y1=306 x2=100 y2=329
  3136. #   data: ""
  3137. # item 39: TEXT (0x88) disabled
  3138. #   bounds: x1=132 y1=310 x2=272 y2=326
  3139. #   text: ""
  3140. # item 40: TEXT (0x88) disabled
  3141. #   bounds: x1=288 y1=310 x2=338 y2=326
  3142. #   text: ""
  3143. # item 41: TEXT (0x88) disabled
  3144. #   bounds: x1=388 y1=277 x2=430 y2=293
  3145. #   text: "Gold:"
  3146. # item 42: TEXT (0x88) disabled
  3147. #   bounds: x1=192 y1=339 x2=268 y2=355
  3148. #   text: ""
  3149. # item 43: PICTURE (0xC0) disabled
  3150. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=44 y2=44
  3151. #   PICT resource ID: 826
  3152. # item 44: CUSTOM (0x00) enabled
  3153. #   bounds: x1=10 y1=335 x2=73 y2=358
  3154. #   data: ""
  3155. # item 45: CUSTOM (0x00) enabled
  3156. #   bounds: x1=73 y1=335 x2=136 y2=358
  3157. #   data: ""
  3158. # item 46: CUSTOM (0x80) disabled
  3159. #   bounds: x1=107 y1=57 x2=125 y2=75
  3160. #   data: ""
  3161. # item 47: CUSTOM (0x80) disabled
  3162. #   bounds: x1=107 y1=79 x2=125 y2=97
  3163. #   data: ""
  3164. # item 48: CUSTOM (0x80) disabled
  3165. #   bounds: x1=107 y1=102 x2=125 y2=120
  3166. #   data: ""
  3167. # item 49: CUSTOM (0x80) disabled
  3168. #   bounds: x1=107 y1=125 x2=125 y2=143
  3169. #   data: ""
  3170. # item 50: CUSTOM (0x80) disabled
  3171. #   bounds: x1=107 y1=148 x2=125 y2=166
  3172. #   data: ""
  3173. # item 51: CUSTOM (0x80) disabled
  3174. #   bounds: x1=107 y1=171 x2=125 y2=189
  3175. #   data: ""
  3176. # item 52: CUSTOM (0x80) disabled
  3177. #   bounds: x1=107 y1=194 x2=125 y2=212
  3178. #   data: ""
  3179. # item 53: CUSTOM (0x80) disabled
  3180. #   bounds: x1=107 y1=217 x2=125 y2=235
  3181. #   data: ""
  3182. # item 54: CUSTOM (0x80) disabled
  3183. #   bounds: x1=107 y1=240 x2=125 y2=258
  3184. #   data: ""
  3185. # item 55: CUSTOM (0x80) disabled
  3186. #   bounds: x1=107 y1=263 x2=125 y2=281
  3187. #   data: ""
  3188. # item 56: CUSTOM (0x80) disabled
  3189. #   bounds: x1=107 y1=286 x2=125 y2=304
  3190. #   data: ""
  3191. # item 57: CUSTOM (0x80) disabled
  3192. #   bounds: x1=107 y1=309 x2=125 y2=327
  3193. #   data: ""
  3194. # item 58: CUSTOM (0x80) disabled
  3195. #   bounds: x1=9 y1=54 x2=67 y2=74
  3196. #   data: ""
  3197. # item 59: CUSTOM (0x80) disabled
  3198. #   bounds: x1=9 y1=307 x2=67 y2=327
  3199. #   data: ""
  3200.  
  3201.  
  3202. DITL_1069_3-c.txt
  3203. # 6 entries
  3204. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3205. #   bounds: x1=272 y1=114 x2=338 y2=134
  3206. #   text: "Restore"
  3207. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3208. #   bounds: x1=197 y1=114 x2=262 y2=134
  3209. #   text: "Restart"
  3210. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  3211. #   bounds: x1=132 y1=114 x2=190 y2=134
  3212. #   text: "Quit"
  3213. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  3214. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=78 y2=78
  3215. #   PICT resource ID: 805
  3216. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  3217. #   bounds: x1=85 y1=6 x2=338 y2=40
  3218. #   text: "You have fallen, yet more victims to the chaos ravaging your homeland."
  3219. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  3220. #   bounds: x1=85 y1=41 x2=338 y2=105
  3221. #   text: "Oh well. There are others who may be able to help expel the vicious troops of the Empire from your land. One can hope..."
  3222.  
  3223.  
  3224. DITL_1070_View.txt
  3225. # 3 entries
  3226. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3227. #   bounds: x1=207 y1=81 x2=286 y2=101
  3228. #   text: "Go for it!"
  3229. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3230. #   bounds: x1=119 y1=81 x2=200 y2=101
  3231. #   text: "Exit Exile"
  3232. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3233. #   bounds: x1=10 y1=7 x2=286 y2=73
  3234. #   text: "Unfortunately, this game requires 8-bit Color Quickdraw to run optimally. It may work with less, albeit unaesthetically. Do you wish to try?"
  3235.  
  3236.  
  3237. DITL_1071_View.txt
  3238. # 5 entries
  3239. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3240. #   bounds: x1=247 y1=94 x2=305 y2=114
  3241. #   text: "Yes"
  3242. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3243. #   bounds: x1=156 y1=94 x2=236 y2=114
  3244. #   text: "Exit Exile"
  3245. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  3246. #   bounds: x1=52 y1=94 x2=148 y2=114
  3247. #   text: "Try to play"
  3248. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  3249. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3250. #   PICT resource ID: 829
  3251. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  3252. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=86
  3253. #   text: "This game is best with 256 Color Quickdraw, which you have on your system. It plays acceptably well with 16 colors. Would you like the graphics device set to 256 colors?"
  3254.  
  3255.  
  3256. DITL_1072_View.txt
  3257. # 25 entries
  3258. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3259. #   bounds: x1=440 y1=364 x2=498 y2=384
  3260. #   text: "OK"
  3261. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  3262. #   bounds: x1=405 y1=354 x2=437 y2=386
  3263. #   data: ""
  3264. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3265. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3266. #   PICT resource ID: 819
  3267. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3268. #   bounds: x1=60 y1=23 x2=479 y2=56
  3269. #   text: "There are a wide variety of magical walls and barriers which you can create and will encounter..."
  3270. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  3271. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=285 y2=22
  3272. #   text: "EXILE HELP: MAGIC BARRIERS"
  3273. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  3274. #   bounds: x1=49 y1=58 x2=225 y2=109
  3275. #   text: "Wall of Fire - The weakest wall. Short lived and low damage."
  3276. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  3277. #   bounds: x1=49 y1=259 x2=228 y2=307
  3278. #   text: "Stinking Cloud - Lasts a short time, and curses anyone who enters."
  3279. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  3280. #   bounds: x1=49 y1=209 x2=229 y2=258
  3281. #   text: "Wall of Blades - Long lasting, and does the most damage of the wall spells."
  3282. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  3283. #   bounds: x1=49 y1=110 x2=225 y2=159
  3284. #   text: "Wall of Force - Does more damage than a Wall of Fire and lasts a bit longer."
  3285. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  3286. #   bounds: x1=284 y1=58 x2=500 y2=121
  3287. #   text: "Web - Lasts until walked through. Slows down the victim, and interfers with attacks. Pause to clean off webs."
  3288. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  3289. #   bounds: x1=49 y1=160 x2=229 y2=208
  3290. #   text: "Wall of Ice - Does as much damage as a Wall of Force, but lasts much longer."
  3291. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  3292. #   bounds: x1=284 y1=122 x2=499 y2=188
  3293. #   text: "Antimagic Field - Spells cannot be casts while in this, nor may they be targeted into it. It fades eventually."
  3294. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  3295. #   bounds: x1=284 y1=189 x2=498 y2=253
  3296. #   text: "Fire Barrier - Permanent. Only removable by Dispel Barrier spell. Damages anyone who walks into it. Blocks quickfire."
  3297. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  3298. #   bounds: x1=284 y1=254 x2=497 y2=287
  3299. #   text: "Force Barrier - Like Fire Barrier, but cannot be moved through."
  3300. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  3301. #   bounds: x1=49 y1=308 x2=498 y2=357
  3302. #   text: "Quickfire - The most deadly of the barriers, once created it spreads through the dungeon/town destroying everything. It can only be blocked by the two barrier spells. Antimagic fields slow it down."
  3303. # item 15: CUSTOM (0x80) disabled
  3304. #   bounds: x1=15 y1=58 x2=43 y2=94
  3305. #   data: ""
  3306. # item 16: CUSTOM (0x80) disabled
  3307. #   bounds: x1=15 y1=110 x2=43 y2=146
  3308. #   data: ""
  3309. # item 17: CUSTOM (0x80) disabled
  3310. #   bounds: x1=15 y1=160 x2=43 y2=196
  3311. #   data: ""
  3312. # item 18: CUSTOM (0x80) disabled
  3313. #   bounds: x1=15 y1=209 x2=43 y2=245
  3314. #   data: ""
  3315. # item 19: CUSTOM (0x80) disabled
  3316. #   bounds: x1=15 y1=259 x2=43 y2=295
  3317. #   data: ""
  3318. # item 20: CUSTOM (0x80) disabled
  3319. #   bounds: x1=15 y1=308 x2=43 y2=344
  3320. #   data: ""
  3321. # item 21: CUSTOM (0x80) disabled
  3322. #   bounds: x1=250 y1=59 x2=278 y2=95
  3323. #   data: ""
  3324. # item 22: CUSTOM (0x80) disabled
  3325. #   bounds: x1=250 y1=123 x2=278 y2=159
  3326. #   data: ""
  3327. # item 23: CUSTOM (0x80) disabled
  3328. #   bounds: x1=250 y1=189 x2=278 y2=225
  3329. #   data: ""
  3330. # item 24: CUSTOM (0x80) disabled
  3331. #   bounds: x1=250 y1=254 x2=278 y2=290
  3332. #   data: ""
  3333.  
  3334.  
  3335. DITL_1073_View.txt
  3336. # 12 entries
  3337. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3338. #   bounds: x1=462 y1=352 x2=520 y2=372
  3339. #   text: "OK"
  3340. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3341. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3342. #   PICT resource ID: 823
  3343. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3344. #   bounds: x1=49 y1=6 x2=288 y2=22
  3345. #   text: "EXILE II REGISTRATION INFO:"
  3346. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3347. #   bounds: x1=49 y1=52 x2=507 y2=115
  3348. #   text: "Exile II is being sold on a Shareware basis. This copy contains the first third of the game Exile II, at full functionality. You get access to the rest of the game when you register (i.e. pay). Please support the shareware concept!"
  3349. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  3350. #   bounds: x1=130 y1=30 x2=303 y2=46
  3351. #   text: "YOUR REGISTRATION CODE:"
  3352. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  3353. #   bounds: x1=49 y1=117 x2=506 y2=182
  3354. #   text: "Registration instructions:\n    Exile II is $25, payable by check (made out to Fantasoft) or money order. A complete hint booklet is also available for $7. Foreign orders welcome (outside U.S. add $3 S&H)!  "
  3355. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  3356. #   bounds: x1=309 y1=30 x2=384 y2=46
  3357. #   text: ""
  3358. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  3359. #   bounds: x1=49 y1=184 x2=521 y2=234
  3360. #   text: "A complete order form is available in the file \"Exile II Instructions/Order Form.\" Double click on it, hit the Registration Form button, and select print. Alternately..."
  3361. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  3362. #   bounds: x1=49 y1=241 x2=168 y2=256
  3363. #   text: "SEND PAYMENT TO:\n"
  3364. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  3365. #   bounds: x1=49 y1=312 x2=496 y2=345
  3366. #   text: "EXILE II BUNDLE OFFER - Get Exile II, the Exile II Character Editor, and the Exile II hint book for only $35!"
  3367. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  3368. #   bounds: x1=172 y1=241 x2=353 y2=305
  3369. #   text: "Fantasoft LLC.\nC/O Registration\nPO Box 14261\nMadison, WI 53714-0261"
  3370. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  3371. #   bounds: x1=360 y1=248 x2=519 y2=296
  3372. #   text: "Payment by credit card is available! Call (608) 249-5418."
  3373.  
  3374.  
  3375. DITL_1074_View.txt
  3376. # 3 entries
  3377. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3378. #   bounds: x1=153 y1=81 x2=304 y2=101
  3379. #   text: "Back to the game..."
  3380. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3381. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3382. #   PICT resource ID: 823
  3383. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3384. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  3385. #   text: "This is already a registered copy of Exile II. Thank you very much - your payment will help us put out more and better games."
  3386.  
  3387.  
  3388. DITL_1075_View.txt
  3389. # 7 entries
  3390. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3391. #   bounds: x1=245 y1=134 x2=303 y2=154
  3392. #   text: "OK"
  3393. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3394. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3395. #   PICT resource ID: 823
  3396. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3397. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=73
  3398. #   text: "REGISTRATION:\n    To register this copy, enter the key you received when you paid into the box below, and hit return."
  3399. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  3400. #   bounds: x1=173 y1=107 x2=275 y2=123
  3401. #   text: ""
  3402. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  3403. #   bounds: x1=50 y1=106 x2=164 y2=124
  3404. #   text: "Enter key here:"
  3405. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  3406. #   bounds: x1=215 y1=80 x2=290 y2=98
  3407. #   text: ""
  3408. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  3409. #   bounds: x1=50 y1=80 x2=208 y2=98
  3410. #   text: "Your registration code:"
  3411.  
  3412.  
  3413. DITL_1076_View.txt
  3414. # 3 entries
  3415. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3416. #   bounds: x1=209 y1=112 x2=307 y2=132
  3417. #   text: "Exit Exile"
  3418. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3419. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3420. #   PICT resource ID: 829
  3421. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3422. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=305 y2=105
  3423. #   text: "Exile II is unable to read one of these files: \'town data\', \'outdoor data\'. Possibly, one of them is corrupt or not in the Exile II directory. Also, some extension may be making them unreadable by the game."
  3424.  
  3425.  
  3426. DITL_1077_View.txt
  3427. # 3 entries
  3428. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3429. #   bounds: x1=247 y1=110 x2=305 y2=130
  3430. #   text: "OK"
  3431. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3432. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3433. #   PICT resource ID: 829
  3434. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3435. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=102
  3436. #   text: "That was not a correct registration code. If you believe you entered it wrong, please try again. If it still doesn\'t work, contact Fantasoft or Jeff Vogel (at the address on the About Exile II screen)."
  3437.  
  3438.  
  3439. DITL_1078_View.txt
  3440. # 4 entries
  3441. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3442. #   bounds: x1=345 y1=117 x2=403 y2=137
  3443. #   text: "OK"
  3444. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3445. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3446. #   PICT resource ID: 823
  3447. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3448. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=405 y2=73
  3449. #   text: "You have now registered Exile II! Thank you very much! You have just not only done your part to keep the shareware concept alive, but also made it more likely that other games like this will follow."
  3450. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3451. #   bounds: x1=50 y1=75 x2=403 y2=110
  3452. #   text: "Please don\'t pass on or upload this copy of Exile II. Help protect the Shareware Concept!"
  3453.  
  3454.  
  3455. DITL_1079_View.txt
  3456. # 11 entries
  3457. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3458. #   bounds: x1=424 y1=372 x2=482 y2=392
  3459. #   text: "OK"
  3460. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  3461. #   bounds: x1=380 y1=370 x2=412 y2=402
  3462. #   data: ""
  3463. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3464. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3465. #   PICT resource ID: 831
  3466. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3467. #   bounds: x1=63 y1=27 x2=485 y2=61
  3468. #   text: "To move, click on the terrain screen in the direction you want to move, or use the keypad. To wait, click on your party.\nThe buttons on the bottom act as follows:"
  3469. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  3470. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=285 y2=22
  3471. #   text: "EXILE HELP: OUTDOOR COMMANDS"
  3472. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  3473. #   bounds: x1=67 y1=197 x2=484 y2=231
  3474. #   text: "To read a sign, stand adjacent to it and look at it. To enter a town/dungeon/tower/pit. etc., move onto it."
  3475. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  3476. #   bounds: x1=67 y1=281 x2=484 y2=331
  3477. #   text: "To board a boat, move onto it. To disembark, steer it onto land. To investigate a special (specials are marked with small white circles), move onto it. Boats cannot move diagonally."
  3478. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  3479. #   bounds: x1=63 y1=64 x2=234 y2=80
  3480. #   text: "Outdoor buttons: "
  3481. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  3482. #   bounds: x1=67 y1=332 x2=483 y2=365
  3483. #   text: "SECRET PASSAGES: Some walls have secret passages. To find them, walk into the wall."
  3484. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  3485. #   bounds: x1=67 y1=232 x2=483 y2=280
  3486. #   text: "TIME SAVER: Hitting \'l\' and then pressing a direction on the keypad has you look at thing right next to you in that direction. This works in towns (and for talking, etc.) too."
  3487. # item 10: PICTURE (0xC0) disabled
  3488. #   bounds: x1=116 y1=87 x2=436 y2=187
  3489. #   PICT resource ID: 6000
  3490.  
  3491.  
  3492. DITL_1080_View.txt
  3493. # 11 entries
  3494. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3495. #   bounds: x1=431 y1=387 x2=489 y2=407
  3496. #   text: "OK"
  3497. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  3498. #   bounds: x1=369 y1=382 x2=401 y2=414
  3499. #   data: ""
  3500. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3501. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3502. #   PICT resource ID: 831
  3503. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3504. #   bounds: x1=60 y1=27 x2=483 y2=75
  3505. #   text: "To move, click on the terrain screen in the direction you want to move, or use the keypad. To wait, click on your party.\nThe action buttons (and the equivalent keys) are:"
  3506. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  3507. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=285 y2=22
  3508. #   text: "EXILE HELP: TOWN COMMANDS"
  3509. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  3510. #   bounds: x1=60 y1=277 x2=490 y2=325
  3511. #   text: "To read a sign, open a chest, or search a barrel/crate/etc., stand adjacent to it and look at it. To leave town, keep moving towards the border of the map. Move into a door to open it."
  3512. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  3513. #   bounds: x1=60 y1=328 x2=490 y2=379
  3514. #   text: "To board a boat, move onto it. To leave it, steer it onto land. \nYou close a door by Using it. Some doors are locked - you can pick or bash open the lock when you move into them."
  3515. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  3516. #   bounds: x1=60 y1=226 x2=488 y2=275
  3517. #   text: "When talking, looking, or using, first click on the relevant button, and then click on the space to act on. When looking, you can click on the terrain screen border to scroll the view."
  3518. # item 8: PICTURE (0xC0) disabled
  3519. #   bounds: x1=105 y1=99 x2=425 y2=199
  3520. #   PICT resource ID: 6002
  3521. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  3522. #   bounds: x1=60 y1=77 x2=178 y2=93
  3523. #   text: "Talk buttons:"
  3524. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  3525. #   bounds: x1=60 y1=208 x2=489 y2=224
  3526. #   text: "For help with talking, select Talk Help from the help menu."
  3527.  
  3528.  
  3529. DITL_1081_View.txt
  3530. # 11 entries
  3531. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3532. #   bounds: x1=497 y1=382 x2=555 y2=402
  3533. #   text: "OK"
  3534. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  3535. #   bounds: x1=433 y1=380 x2=465 y2=412
  3536. #   data: ""
  3537. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3538. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3539. #   PICT resource ID: 831
  3540. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3541. #   bounds: x1=63 y1=27 x2=536 y2=76
  3542. #   text: "Your PCs will act one at a time. To move, click on the terrain screen in the direction you want to move, or use the keypad. To have the PC stand ready, click on him/her. \nThe buttons on the bottom act as follows:"
  3543. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  3544. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=285 y2=22
  3545. #   text: "EXILE HELP: COMBAT COMMANDS"
  3546. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  3547. #   bounds: x1=63 y1=324 x2=539 y2=373
  3548. #   text: "Outdoors, you can only end combat when all foes are dead.\nIn an outdoor combat, to flee, move everyone off the border of the battlefield. To flee in town, leave combat mode and leave town."
  3549. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  3550. #   bounds: x1=63 y1=182 x2=538 y2=217
  3551. #   text: "Active - Either make only current character active, or switch back to having entire party active.\n"
  3552. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  3553. #   bounds: x1=20 y1=230 x2=277 y2=311
  3554. #   text: "Each PC gets a base 4 action pts. Each action uses some up. Heavy armor and being webbed or slowed reduces the total, and being hasted increases it. The cost of each action is ..."
  3555. # item 8: PICTURE (0xC0) disabled
  3556. #   bounds: x1=186 y1=80 x2=506 y2=180
  3557. #   PICT resource ID: 6001
  3558. # item 9: PICTURE (0xC0) disabled
  3559. #   bounds: x1=281 y1=221 x2=556 y2=321
  3560. #   PICT resource ID: 6003
  3561. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  3562. #   bounds: x1=63 y1=80 x2=177 y2=96
  3563. #   text: "Combat buttons:"
  3564.  
  3565.  
  3566. DITL_1082_View.txt
  3567. # 27 entries
  3568. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3569. #   bounds: x1=414 y1=380 x2=472 y2=400
  3570. #   text: "OK"
  3571. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  3572. #   bounds: x1=346 y1=371 x2=378 y2=403
  3573. #   data: ""
  3574. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3575. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3576. #   PICT resource ID: 831
  3577. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3578. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=285 y2=22
  3579. #   text: "EXILE HELP: THE STATUS SCREEN"
  3580. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  3581. #   bounds: x1=62 y1=25 x2=446 y2=74
  3582. #   text: "The status screen is the box to the upper right of the Exile window. To flip through its pages, click the arrows. There are also keyboard shortcuts:"
  3583. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  3584. #   bounds: x1=78 y1=76 x2=445 y2=157
  3585. #   text: "0 or \'=\': Go to Party Roster page. If you click on a PCs name, you go to his/her page.\n1 - 6 :  Go to that PCs stat page. Click on the page itself to go to the PCs inventory.\n9 : Go to Special items page."
  3586. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  3587. #   bounds: x1=62 y1=322 x2=445 y2=373
  3588. #   text: "HELPFUL TIP: When in combat, typing \'z\' or \'0\' on the keypad takes you to the stat page of the active PC. Hitting it again takes you to the PCs inventory page."
  3589. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  3590. #   bounds: x1=62 y1=158 x2=453 y2=223
  3591. #   text: "PARTY ROSTER: This lists the names of your party members, their health and magic points, and two buttons. Click on the left buttons of 2 PCs to have them switch places. The right button drops a PC permanently."
  3592. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  3593. #   bounds: x1=62 y1=224 x2=441 y2=240
  3594. #   text: "Below each PCs name are graphics to show its status:"
  3595. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  3596. #   bounds: x1=94 y1=241 x2=214 y2=321
  3597. #   text: "Poisoned\nVery Poisoned\nBlessed\nCursed\nWeapon Poisoned"
  3598. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  3599. #   bounds: x1=236 y1=241 x2=343 y2=321
  3600. #   text: "Invulnerable\nHasted\nNormal Speed\nSlowed\nMagic Resistant"
  3601. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  3602. #   bounds: x1=365 y1=241 x2=472 y2=321
  3603. #   text: "Webbed\nDiseased\nHidden\nDumbfounded\nMartyr\'s Shield"
  3604. # item 12: CUSTOM (0x80) disabled
  3605. #   bounds: x1=76 y1=242 x2=88 y2=254
  3606. #   data: ""
  3607. # item 13: CUSTOM (0x80) disabled
  3608. #   bounds: x1=76 y1=258 x2=88 y2=270
  3609. #   data: ""
  3610. # item 14: CUSTOM (0x80) disabled
  3611. #   bounds: x1=76 y1=274 x2=88 y2=286
  3612. #   data: ""
  3613. # item 15: CUSTOM (0x80) disabled
  3614. #   bounds: x1=76 y1=290 x2=88 y2=302
  3615. #   data: ""
  3616. # item 16: CUSTOM (0x80) disabled
  3617. #   bounds: x1=76 y1=306 x2=88 y2=318
  3618. #   data: ""
  3619. # item 17: CUSTOM (0x80) disabled
  3620. #   bounds: x1=219 y1=242 x2=231 y2=254
  3621. #   data: ""
  3622. # item 18: CUSTOM (0x80) disabled
  3623. #   bounds: x1=219 y1=258 x2=231 y2=270
  3624. #   data: ""
  3625. # item 19: CUSTOM (0x80) disabled
  3626. #   bounds: x1=219 y1=274 x2=231 y2=286
  3627. #   data: ""
  3628. # item 20: CUSTOM (0x80) disabled
  3629. #   bounds: x1=219 y1=290 x2=231 y2=302
  3630. #   data: ""
  3631. # item 21: CUSTOM (0x80) disabled
  3632. #   bounds: x1=219 y1=306 x2=231 y2=318
  3633. #   data: ""
  3634. # item 22: CUSTOM (0x80) disabled
  3635. #   bounds: x1=348 y1=242 x2=360 y2=254
  3636. #   data: ""
  3637. # item 23: CUSTOM (0x80) disabled
  3638. #   bounds: x1=348 y1=258 x2=360 y2=270
  3639. #   data: ""
  3640. # item 24: CUSTOM (0x80) disabled
  3641. #   bounds: x1=348 y1=274 x2=360 y2=286
  3642. #   data: ""
  3643. # item 25: CUSTOM (0x80) disabled
  3644. #   bounds: x1=348 y1=290 x2=360 y2=302
  3645. #   data: ""
  3646. # item 26: CUSTOM (0x80) disabled
  3647. #   bounds: x1=348 y1=306 x2=360 y2=318
  3648. #   data: ""
  3649.  
  3650.  
  3651. DITL_1083_View.txt
  3652. # 10 entries
  3653. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3654. #   bounds: x1=440 y1=312 x2=498 y2=332
  3655. #   text: "OK"
  3656. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  3657. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=506 y2=22
  3658. #   text: "EXILE II: CRYSTAL SOULS v1.0.1\n\n"
  3659. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3660. #   bounds: x1=50 y1=90 x2=156 y2=106
  3661. #   text: "Thanks to:"
  3662. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3663. #   bounds: x1=56 y1=108 x2=505 y2=174
  3664. #   text: "Shirley Vogel, for making me to do this, and for being tolerant.\nBoth my friends and the good people of talk.bizarre, for\n  letting me put them in the game.\nBrandt Despain, Lane Foulk, and BeadleB, for testing since day 1."
  3665. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  3666. #   bounds: x1=56 y1=174 x2=506 y2=223
  3667. #   text: "Richard Garriott, and my many other inspirations.\nComedy Central, for being excellent programming \n  background noise.\n"
  3668. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  3669. #   bounds: x1=50 y1=258 x2=503 y2=292
  3670. #   text: "Exile II was created on a PowerMac 6100 using CodeWarrior, development system of the Gods. It is written in C."
  3671. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  3672. #   bounds: x1=50 y1=295 x2=324 y2=313
  3673. #   text: "Enjoy playing!"
  3674. # item 7: PICTURE (0xC0) disabled
  3675. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3676. #   PICT resource ID: 823
  3677. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  3678. #   bounds: x1=50 y1=225 x2=505 y2=256
  3679. #   text: "\"Exile II: Crystal Souls\" and Spiderweb Software are trademarks of Spiderweb Software."
  3680. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  3681. #   bounds: x1=50 y1=24 x2=501 y2=88
  3682. #   text: "Exile II is distributed by Fantasoft, LLC, creator of other fine fantasy games. If you like Exile II, be sure to look for Realmz! It\'s a Mac-only fantasy role-playing game with many scenarios out, and more to come!"
  3683.  
  3684.  
  3685. DITL_1084_View.txt
  3686. # 11 entries
  3687. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3688. #   bounds: x1=468 y1=348 x2=526 y2=368
  3689. #   text: "OK"
  3690. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  3691. #   bounds: x1=416 y1=346 x2=448 y2=378
  3692. #   data: ""
  3693. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3694. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3695. #   PICT resource ID: 831
  3696. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3697. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=530 y2=87
  3698. #   text: "BUGS:\n    Alas, though we tried, we probably didn\'t get all the bugs and typos out of Exile II. Should you find one, a bug report form is enclosed with the game. Also, E-mail addresses for comments are available on the About Exile II page."
  3699. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  3700. #   bounds: x1=50 y1=89 x2=515 y2=153
  3701. #   text: "HINTS:\n  Still can\'t find the Crystal Souls? The Test of Mind driving you out of yours? Tired of talking to people, and just want to go out and kill? Then get the Exile II: Crystal Souls hint book!"
  3702. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  3703. #   bounds: x1=50 y1=155 x2=516 y2=203
  3704. #   text: "The hint book can be had for a mere $7. For an order form, run \"Exile II Instructions/Order Form\", which should have come with Exile II. Alternately, send check (to Fantasoft, LLC) or money order to..."
  3705. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  3706. #   bounds: x1=49 y1=274 x2=526 y2=340
  3707. #   text: "COMMENTS:\n    We LOVE to hear what you have to say. Comments, questions, complaints, etc. can be sent to the address on the About Exile II page. Don\'t send comments to the address above. They don\'t want them."
  3708. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  3709. #   bounds: x1=50 y1=205 x2=136 y2=220
  3710. #   text: "THE ADDRESS:  "
  3711. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  3712. #   bounds: x1=565 y1=241 x2=753 y2=305
  3713. #   text: "Fantasoft LLC.\nC/O Registration\nPO Box 1844\nWaukesha, WI 53187-1844 \n"
  3714. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  3715. #   bounds: x1=277 y1=229 x2=504 y2=262
  3716. #   text: "Payment by credit card is available. Call (608) 249-5418."
  3717. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  3718. #   bounds: x1=62 y1=222 x2=268 y2=271
  3719. #   text: "Fantasoft, LLC\nPO Box 14261\nMadison, WI 53714-0261"
  3720.  
  3721.  
  3722. DITL_1086_View.txt
  3723. # 3 entries
  3724. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3725. #   bounds: x1=246 y1=46 x2=304 y2=66
  3726. #   text: "Under"
  3727. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3728. #   bounds: x1=177 y1=46 x2=235 y2=66
  3729. #   text: "Land"
  3730. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3731. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=304 y2=38
  3732. #   text: "You have come to a dock/bridge. Pilot under it or land?"
  3733.  
  3734.  
  3735. DITL_1088_View.txt
  3736. # 11 entries
  3737. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3738. #   bounds: x1=433 y1=385 x2=491 y2=405
  3739. #   text: "OK"
  3740. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  3741. #   bounds: x1=398 y1=375 x2=430 y2=407
  3742. #   data: ""
  3743. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3744. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3745. #   PICT resource ID: 819
  3746. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3747. #   bounds: x1=60 y1=23 x2=483 y2=71
  3748. #   text: "There are two sorts of magic spells: mage spells and priest spells. There are 62 spells of each type, each with a level of one to seven."
  3749. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  3750. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=285 y2=22
  3751. #   text: "EXILE HELP: MAGIC"
  3752. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  3753. #   bounds: x1=60 y1=71 x2=483 y2=136
  3754. #   text: "You can only cast mage (or priest) spells of a level as high as your Mage (or Priest) Spells skill. Casting a spell costs spell points (the amount given in the Pick Spell window). Option-clicking on a spell button gives a description."
  3755. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  3756. #   bounds: x1=60 y1=283 x2=477 y2=316
  3757. #   text: "Mage spells cannot be cast by someone wearing bulky armor (although armor can be put on after the spells are cast). "
  3758. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  3759. #   bounds: x1=60 y1=218 x2=484 y2=283
  3760. #   text: "You start automatically knowing most spells up to level 3. Other spells you have to track down. Some are known by sages who can teach them to you (for a price). Others must be found in dungeons and ruins."
  3761. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  3762. #   bounds: x1=60 y1=136 x2=496 y2=186
  3763. #   text: "When you decide to cast a spell, you will be a given a list of spells with green lights next to the spells you are currently able to cast (and not those that you are, say, too low a level to cast)."
  3764. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  3765. #   bounds: x1=60 y1=316 x2=484 y2=378
  3766. #   text: "IMPORTANT: Spell effects are cumulative. Two poison spells do more than twice the damage of one poison spell. If a fear spell doesn\'t work, the next one will be more likely to. Casting 3 bless spells on a PC will make him/her a powerhouse."
  3767. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  3768. #   bounds: x1=60 y1=186 x2=492 y2=218
  3769. #   text: "WARNING: Spells cast by a PC with 1, 2 or 3 intelligence will be very weak!"
  3770.  
  3771.  
  3772. DITL_1089_View.txt
  3773. # 10 entries
  3774. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3775. #   bounds: x1=438 y1=372 x2=496 y2=392
  3776. #   text: "OK"
  3777. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  3778. #   bounds: x1=379 y1=366 x2=411 y2=398
  3779. #   data: ""
  3780. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3781. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3782. #   PICT resource ID: 831
  3783. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3784. #   bounds: x1=60 y1=27 x2=483 y2=75
  3785. #   text: "To get anywhere in Exile, you will need to talk at great length to the people around you. To talk to someone, click on the mouth button and then on the person to talk to."
  3786. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  3787. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=285 y2=22
  3788. #   text: "EXILE HELP: TALKING AND SHOPS"
  3789. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  3790. #   bounds: x1=60 y1=77 x2=484 y2=142
  3791. #   text: "In the talk window, type the thing to ask about (always a single word) and hit enter. Everyone responds to:\n     \'look\'    \'name\'    \'job\'\nSaying \'bye\' ends the conversation. "
  3792. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  3793. #   bounds: x1=60 y1=263 x2=496 y2=329
  3794. #   text: "Talking to people is how you buy things, such as food or training. Usually, just saying \'buy\' works. Sometimes, however, you have to say the specific thing they sell: if Albert says \"I identify things.\" ask about \'identify.\'"
  3795. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  3796. #   bounds: x1=60 y1=196 x2=484 y2=261
  3797. #   text: "Some people may provide valuable hints about what others know about. For example, if someone says \"You should ask Tor about supplies,\" when you meet Tor \'supplies\' should be one of the first things you ask about."
  3798. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  3799. #   bounds: x1=60 y1=144 x2=496 y2=194
  3800. #   text: "You can figure out other things to ask the people about by picking words out of what they say. If JimBob says \"I love killing Nephilim,\" \'killing\' and \'Nephilim\' are likely bets."
  3801. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  3802. #   bounds: x1=60 y1=331 x2=496 y2=365
  3803. #   text: "Due to finite memory, people will generally not have more to say about everything they talk about, just the important things."
  3804.  
  3805.  
  3806. DITL_1090_View.txt
  3807. # 13 entries
  3808. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3809. #   bounds: x1=436 y1=362 x2=494 y2=382
  3810. #   text: "OK"
  3811. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  3812. #   bounds: x1=376 y1=385 x2=408 y2=417
  3813. #   data: ""
  3814. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3815. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3816. #   PICT resource ID: 831
  3817. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3818. #   bounds: x1=60 y1=27 x2=483 y2=91
  3819. #   text: "During your adventures, you will come across mind-boggling quantities of stuff. To pick up some of it, move your party (or active PC) near it, and hit the get button (or \'g\'). Then, on the Get Item window, click on the item to grab."
  3820. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  3821. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=285 y2=22
  3822. #   text: "EXILE HELP: ITEMS"
  3823. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  3824. #   bounds: x1=60 y1=141 x2=484 y2=191
  3825. #   text: "To do something with an item, move to the inventory page for the character holding it. You will see the PC\'s items listed, each with three buttons by it."
  3826. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  3827. #   bounds: x1=60 y1=192 x2=496 y2=289
  3828. #   text: "To equip or unequip an item, click on its name. The four buttons act as follows:\n       See a description of the item\n       Give to another PC\n       Use the item\n       Drop the item"
  3829. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  3830. #   bounds: x1=60 y1=290 x2=484 y2=355
  3831. #   text: "Items from slain monsters normally appear unidentified. To identify them, take them to a sage in one of the towns. Alternately, buying Item Lore skill makes gives you a chance for the monsters treasure to appear already identified."
  3832. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  3833. #   bounds: x1=60 y1=92 x2=482 y2=140
  3834. #   text: "If hostile monsters are near, you can get all adjacent items when you hit \'g\'. If no enemies are near, you can get all objects within several spaces. "
  3835. # item 9: CUSTOM (0x80) disabled
  3836. #   bounds: x1=68 y1=240 x2=82 y2=255
  3837. #   data: ""
  3838. # item 10: CUSTOM (0x80) disabled
  3839. #   bounds: x1=68 y1=256 x2=82 y2=271
  3840. #   data: ""
  3841. # item 11: CUSTOM (0x80) disabled
  3842. #   bounds: x1=68 y1=272 x2=82 y2=287
  3843. #   data: ""
  3844. # item 12: CUSTOM (0x80) disabled
  3845. #   bounds: x1=68 y1=224 x2=82 y2=239
  3846. #   data: ""
  3847.  
  3848.  
  3849. DITL_1091_Trap.txt
  3850. # 4 entries
  3851. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3852. #   bounds: x1=239 y1=63 x2=297 y2=83
  3853. #   text: "Cancel"
  3854. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3855. #   bounds: x1=152 y1=63 x2=230 y2=83
  3856. #   text: "New Game"
  3857. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3858. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3859. #   PICT resource ID: 812
  3860. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3861. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=297 y2=55
  3862. #   text: "Starting over will delete the current party. Are you sure you want to do this?"
  3863.  
  3864.  
  3865. DITL_1092_View.txt
  3866. # 10 entries
  3867. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3868. #   bounds: x1=484 y1=400 x2=542 y2=420
  3869. #   text: "OK"
  3870. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  3871. #   bounds: x1=425 y1=398 x2=457 y2=430
  3872. #   data: ""
  3873. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3874. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3875. #   PICT resource ID: 831
  3876. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3877. #   bounds: x1=60 y1=27 x2=542 y2=92
  3878. #   text: "While playing Exile, you will meet many, many beings who want to kill you, both outdoors and in dungeons. When you are attacked outdoors, a battlefield will appear. When attacked in town, press the sword button to start combat. "
  3879. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  3880. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=285 y2=22
  3881. #   text: "EXILE HELP: COMBAT"
  3882. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  3883. #   bounds: x1=60 y1=160 x2=543 y2=210
  3884. #   text: "During combat, each of your characters go, one after another, then the monsters act. Move into a monster to attack it. If you press the \'Active\' button, only the currently active PC will act until you press it again."
  3885. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  3886. #   bounds: x1=60 y1=93 x2=543 y2=159
  3887. #   text: "When monsters hit you, you are damaged and lose health points. When a blow would take you below 0 health, you end up at 0 health. If you take damage when at 0 health, you die. If you take a lot of damage while at 0 health, you turn to dust."
  3888. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  3889. #   bounds: x1=60 y1=344 x2=542 y2=393
  3890. #   text: "When you use poison during combat, you poison your melee weapon or arrows (thrown weapons cannot be poisoned). The next several monsters you hit will take a lot of extra damage over time. "
  3891. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  3892. #   bounds: x1=60 y1=211 x2=543 y2=277
  3893. #   text: "There are five sorts of weapons: edged, bashing, and pole, which are hand-to-hand weapons, and bow and thrown missile, which are missile weapons. You can buy skill in each of the five weapon types, which makes them hit more often."
  3894. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  3895. #   bounds: x1=60 y1=278 x2=543 y2=343
  3896. #   text: "Equipping armor makes monster\'s blows do less damage. However, heavy armor makes you less likely to hit. Don\'t wear heavy armor if your weapon skill is low. You can equip two weapons, but this makes you MUCH less likely to hit."
  3897.  
  3898.  
  3899. DITL_1093_Trap.txt
  3900. # 4 entries
  3901. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3902. #   bounds: x1=238 y1=46 x2=296 y2=66
  3903. #   text: "Cancel"
  3904. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  3905. #   bounds: x1=169 y1=46 x2=227 y2=66
  3906. #   text: "OK"
  3907. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3908. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3909. #   PICT resource ID: 808
  3910. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3911. #   bounds: x1=48 y1=6 x2=296 y2=39
  3912. #   text: "This item will be gone forever. Still drop it?"
  3913.  
  3914.  
  3915. DITL_1094_View.txt
  3916. # 4 entries
  3917. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3918. #   bounds: x1=345 y1=132 x2=403 y2=152
  3919. #   text: "OK"
  3920. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3921. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3922. #   PICT resource ID: 818
  3923. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3924. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=402 y2=73
  3925. #   text: "Suddenly, the Shareware Demon appears! It says \"Ahem. Nearby is a horrendous chasm, which can only be passed by those who have paid their shareware fee.\""
  3926. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3927. #   bounds: x1=50 y1=75 x2=403 y2=124
  3928. #   text: "\"To find out how to perform this blessed act, select \'Shareware Info\' on the title screen.\" It waves and disappears in a puff of sulphurous smoke."
  3929.  
  3930.  
  3931. DITL_1095_View.txt
  3932. # 11 entries
  3933. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3934. #   bounds: x1=484 y1=355 x2=542 y2=375
  3935. #   text: "OK"
  3936. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  3937. #   bounds: x1=426 y1=386 x2=458 y2=418
  3938. #   data: ""
  3939. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  3940. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  3941. #   PICT resource ID: 831
  3942. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3943. #   bounds: x1=60 y1=27 x2=541 y2=75
  3944. #   text: "SCROLLING THE SCREEN - When looking in town or combat, clicking the gray border of the view screen shifts the view around. Similarly, you can target people offscreen in combat by clicking on the terrain border."
  3945. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  3946. #   bounds: x1=50 y1=6 x2=285 y2=22
  3947. #   text: "EXILE HELP: VALUABLE INFO"
  3948. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  3949. #   bounds: x1=60 y1=126 x2=543 y2=176
  3950. #   text: "For every (about) 100 experience a character gets, he/she gains a level. With each level comes more health and skill points. The latter may be traded at a trainer for better skills. "
  3951. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  3952. #   bounds: x1=60 y1=76 x2=542 y2=125
  3953. #   text: "EXPERIENCE - When you kill a monster, the character striking the death blow gets a bunch of experience, and everyone else gets a lesser amount. When a monster dies of poison, everyone splits the experience."
  3954. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  3955. #   bounds: x1=60 y1=177 x2=549 y2=210
  3956. #   text: "STORING ITEMS - Should you get too many items to carry, there are 3 places in the game where they can be stored. You only have to find them."
  3957. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  3958. #   bounds: x1=60 y1=211 x2=543 y2=277
  3959. #   text: "SAVING MAPS - Your maps are saved in your save files. To stop doing this (and make the save files much smaller) you can turn off Saved Maps on the Preferences screen.\nHELPFUL HINTS - Many useful tips are available under the \'Library\' menu."
  3960. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  3961. #   bounds: x1=60 y1=278 x2=543 y2=313
  3962. #   text: "SEARCHING - To search a barrel, crate, desk, etc. or open a chest, stand adjacent and look at it."
  3963. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  3964. #   bounds: x1=60 y1=314 x2=542 y2=348
  3965. #   text: "HEALTH WARNING - When a blow knocks you down to 0 health, you are warned by a coughing noise."
  3966.  
  3967.  
  3968. DITL_1096.txt
  3969. # 11 entries
  3970. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  3971. #   bounds: x1=295 y1=206 x2=353 y2=226
  3972. #   text: "Button"
  3973. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  3974. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=275 y2=301
  3975. #   PICT resource ID: 2011
  3976. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  3977. #   bounds: x1=55 y1=27 x2=237 y2=43
  3978. #   text: ""
  3979. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  3980. #   bounds: x1=70 y1=52 x2=237 y2=68
  3981. #   text: ""
  3982. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  3983. #   bounds: x1=107 y1=75 x2=147 y2=90
  3984. #   text: ""
  3985. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  3986. #   bounds: x1=209 y1=75 x2=237 y2=90
  3987. #   text: ""
  3988. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  3989. #   bounds: x1=21 y1=139 x2=262 y2=260
  3990. #   text: ""
  3991. # item 7: CUSTOM (0x80) disabled
  3992. #   bounds: x1=202 y1=270 x2=265 y2=293
  3993. #   data: ""
  3994. # item 8: CUSTOM (0x80) disabled
  3995. #   bounds: x1=23 y1=270 x2=86 y2=293
  3996. #   data: ""
  3997. # item 9: CUSTOM (0x80) disabled
  3998. #   bounds: x1=86 y1=270 x2=150 y2=293
  3999. #   data: ""
  4000. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  4001. #   bounds: x1=70 y1=98 x2=237 y2=114
  4002. #   text: ""
  4003.  
  4004.  
  4005. DITL_1097.txt
  4006. # 11 entries
  4007. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4008. #   bounds: x1=289 y1=330 x2=347 y2=350
  4009. #   text: "Button"
  4010. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  4011. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=282 y2=399
  4012. #   PICT resource ID: 2012
  4013. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4014. #   bounds: x1=106 y1=27 x2=273 y2=43
  4015. #   text: ""
  4016. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  4017. #   bounds: x1=131 y1=51 x2=160 y2=66
  4018. #   text: ""
  4019. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  4020. #   bounds: x1=214 y1=51 x2=259 y2=66
  4021. #   text: ""
  4022. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  4023. #   bounds: x1=94 y1=74 x2=122 y2=89
  4024. #   text: ""
  4025. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  4026. #   bounds: x1=21 y1=116 x2=262 y2=259
  4027. #   text: ""
  4028. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  4029. #   bounds: x1=21 y1=286 x2=262 y2=360
  4030. #   text: ""
  4031. # item 8: CUSTOM (0x80) disabled
  4032. #   bounds: x1=19 y1=368 x2=82 y2=391
  4033. #   data: ""
  4034. # item 9: CUSTOM (0x80) disabled
  4035. #   bounds: x1=82 y1=368 x2=145 y2=391
  4036. #   data: ""
  4037. # item 10: CUSTOM (0x80) disabled
  4038. #   bounds: x1=202 y1=368 x2=265 y2=391
  4039. #   data: ""
  4040.  
  4041.  
  4042. DITL_1098.txt
  4043. # 75 entries
  4044. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4045. #   bounds: x1=579 y1=164 x2=637 y2=184
  4046. #   text: "Button"
  4047. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  4048. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=490 y2=384
  4049. #   data: ""
  4050. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  4051. #   bounds: x1=0 y1=214 x2=490 y2=344
  4052. #   data: ""
  4053. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  4054. #   bounds: x1=10 y1=61 x2=68 y2=81
  4055. #   data: ""
  4056. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  4057. #   bounds: x1=10 y1=86 x2=68 y2=106
  4058. #   data: ""
  4059. # item 5: CUSTOM (0x80) disabled
  4060. #   bounds: x1=10 y1=111 x2=68 y2=131
  4061. #   data: ""
  4062. # item 6: CUSTOM (0x80) disabled
  4063. #   bounds: x1=10 y1=137 x2=68 y2=157
  4064. #   data: ""
  4065. # item 7: CUSTOM (0x80) disabled
  4066. #   bounds: x1=10 y1=161 x2=68 y2=181
  4067. #   data: ""
  4068. # item 8: CUSTOM (0x80) disabled
  4069. #   bounds: x1=10 y1=186 x2=68 y2=206
  4070. #   data: ""
  4071. # item 9: CUSTOM (0x80) disabled
  4072. #   bounds: x1=219 y1=62 x2=242 y2=85
  4073. #   data: ""
  4074. # item 10: CUSTOM (0x80) disabled
  4075. #   bounds: x1=219 y1=87 x2=242 y2=110
  4076. #   data: ""
  4077. # item 11: CUSTOM (0x80) disabled
  4078. #   bounds: x1=219 y1=113 x2=242 y2=136
  4079. #   data: ""
  4080. # item 12: CUSTOM (0x80) disabled
  4081. #   bounds: x1=219 y1=138 x2=242 y2=161
  4082. #   data: ""
  4083. # item 13: CUSTOM (0x80) disabled
  4084. #   bounds: x1=219 y1=162 x2=242 y2=185
  4085. #   data: ""
  4086. # item 14: CUSTOM (0x80) disabled
  4087. #   bounds: x1=219 y1=188 x2=242 y2=211
  4088. #   data: ""
  4089. # item 15: CUSTOM (0x80) disabled
  4090. #   bounds: x1=352 y1=354 x2=415 y2=379
  4091. #   data: ""
  4092. # item 16: CUSTOM (0x80) disabled
  4093. #   bounds: x1=422 y1=354 x2=485 y2=379
  4094. #   data: ""
  4095. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  4096. #   bounds: x1=88 y1=64 x2=210 y2=80
  4097. #   text: ""
  4098. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  4099. #   bounds: x1=88 y1=89 x2=210 y2=105
  4100. #   text: ""
  4101. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  4102. #   bounds: x1=88 y1=114 x2=210 y2=130
  4103. #   text: ""
  4104. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  4105. #   bounds: x1=88 y1=140 x2=210 y2=156
  4106. #   text: ""
  4107. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  4108. #   bounds: x1=88 y1=164 x2=210 y2=180
  4109. #   text: ""
  4110. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  4111. #   bounds: x1=88 y1=189 x2=210 y2=205
  4112. #   text: ""
  4113. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  4114. #   bounds: x1=265 y1=65 x2=297 y2=81
  4115. #   text: ""
  4116. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  4117. #   bounds: x1=265 y1=90 x2=297 y2=106
  4118. #   text: ""
  4119. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  4120. #   bounds: x1=265 y1=115 x2=297 y2=131
  4121. #   text: ""
  4122. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  4123. #   bounds: x1=265 y1=140 x2=297 y2=156
  4124. #   text: ""
  4125. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  4126. #   bounds: x1=265 y1=165 x2=297 y2=181
  4127. #   text: ""
  4128. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  4129. #   bounds: x1=265 y1=190 x2=297 y2=206
  4130. #   text: ""
  4131. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  4132. #   bounds: x1=304 y1=65 x2=336 y2=81
  4133. #   text: ""
  4134. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  4135. #   bounds: x1=304 y1=90 x2=336 y2=106
  4136. #   text: ""
  4137. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  4138. #   bounds: x1=304 y1=115 x2=336 y2=131
  4139. #   text: ""
  4140. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  4141. #   bounds: x1=304 y1=140 x2=336 y2=156
  4142. #   text: ""
  4143. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  4144. #   bounds: x1=304 y1=165 x2=336 y2=181
  4145. #   text: ""
  4146. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  4147. #   bounds: x1=305 y1=190 x2=337 y2=206
  4148. #   text: ""
  4149. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  4150. #   bounds: x1=29 y1=359 x2=215 y2=375
  4151. #   text: "Pick spell to cast."
  4152. # item 36: CUSTOM (0x80) disabled
  4153. #   bounds: x1=102 y1=219 x2=116 y2=229
  4154. #   data: ""
  4155. # item 37: CUSTOM (0x80) disabled
  4156. #   bounds: x1=102 y1=231 x2=116 y2=241
  4157. #   data: ""
  4158. # item 38: CUSTOM (0x80) disabled
  4159. #   bounds: x1=102 y1=243 x2=116 y2=253
  4160. #   data: ""
  4161. # item 39: CUSTOM (0x80) disabled
  4162. #   bounds: x1=102 y1=255 x2=116 y2=265
  4163. #   data: ""
  4164. # item 40: CUSTOM (0x80) disabled
  4165. #   bounds: x1=102 y1=267 x2=116 y2=277
  4166. #   data: ""
  4167. # item 41: CUSTOM (0x80) disabled
  4168. #   bounds: x1=102 y1=279 x2=116 y2=289
  4169. #   data: ""
  4170. # item 42: CUSTOM (0x80) disabled
  4171. #   bounds: x1=102 y1=291 x2=116 y2=301
  4172. #   data: ""
  4173. # item 43: CUSTOM (0x80) disabled
  4174. #   bounds: x1=102 y1=303 x2=116 y2=313
  4175. #   data: ""
  4176. # item 44: CUSTOM (0x80) disabled
  4177. #   bounds: x1=102 y1=315 x2=116 y2=325
  4178. #   data: ""
  4179. # item 45: CUSTOM (0x80) disabled
  4180. #   bounds: x1=102 y1=327 x2=116 y2=337
  4181. #   data: ""
  4182. # item 46: CUSTOM (0x80) disabled
  4183. #   bounds: x1=223 y1=219 x2=237 y2=229
  4184. #   data: ""
  4185. # item 47: CUSTOM (0x80) disabled
  4186. #   bounds: x1=223 y1=231 x2=237 y2=241
  4187. #   data: ""
  4188. # item 48: CUSTOM (0x80) disabled
  4189. #   bounds: x1=223 y1=243 x2=237 y2=253
  4190. #   data: ""
  4191. # item 49: CUSTOM (0x80) disabled
  4192. #   bounds: x1=223 y1=255 x2=237 y2=265
  4193. #   data: ""
  4194. # item 50: CUSTOM (0x80) disabled
  4195. #   bounds: x1=223 y1=267 x2=237 y2=277
  4196. #   data: ""
  4197. # item 51: CUSTOM (0x80) disabled
  4198. #   bounds: x1=223 y1=279 x2=237 y2=289
  4199. #   data: ""
  4200. # item 52: CUSTOM (0x80) disabled
  4201. #   bounds: x1=223 y1=291 x2=237 y2=301
  4202. #   data: ""
  4203. # item 53: CUSTOM (0x80) disabled
  4204. #   bounds: x1=223 y1=303 x2=237 y2=313
  4205. #   data: ""
  4206. # item 54: CUSTOM (0x80) disabled
  4207. #   bounds: x1=223 y1=315 x2=237 y2=325
  4208. #   data: ""
  4209. # item 55: CUSTOM (0x80) disabled
  4210. #   bounds: x1=223 y1=327 x2=237 y2=337
  4211. #   data: ""
  4212. # item 56: CUSTOM (0x80) disabled
  4213. #   bounds: x1=345 y1=219 x2=359 y2=229
  4214. #   data: ""
  4215. # item 57: CUSTOM (0x80) disabled
  4216. #   bounds: x1=345 y1=231 x2=359 y2=241
  4217. #   data: ""
  4218. # item 58: CUSTOM (0x80) disabled
  4219. #   bounds: x1=345 y1=243 x2=359 y2=253
  4220. #   data: ""
  4221. # item 59: CUSTOM (0x80) disabled
  4222. #   bounds: x1=345 y1=255 x2=359 y2=265
  4223. #   data: ""
  4224. # item 60: CUSTOM (0x80) disabled
  4225. #   bounds: x1=345 y1=267 x2=359 y2=277
  4226. #   data: ""
  4227. # item 61: CUSTOM (0x80) disabled
  4228. #   bounds: x1=345 y1=279 x2=359 y2=289
  4229. #   data: ""
  4230. # item 62: CUSTOM (0x80) disabled
  4231. #   bounds: x1=345 y1=291 x2=359 y2=301
  4232. #   data: ""
  4233. # item 63: CUSTOM (0x80) disabled
  4234. #   bounds: x1=345 y1=303 x2=359 y2=313
  4235. #   data: ""
  4236. # item 64: CUSTOM (0x80) disabled
  4237. #   bounds: x1=345 y1=315 x2=359 y2=325
  4238. #   data: ""
  4239. # item 65: CUSTOM (0x80) disabled
  4240. #   bounds: x1=345 y1=327 x2=359 y2=337
  4241. #   data: ""
  4242. # item 66: CUSTOM (0x80) disabled
  4243. #   bounds: x1=470 y1=219 x2=484 y2=229
  4244. #   data: ""
  4245. # item 67: CUSTOM (0x80) disabled
  4246. #   bounds: x1=470 y1=231 x2=484 y2=241
  4247. #   data: ""
  4248. # item 68: CUSTOM (0x80) disabled
  4249. #   bounds: x1=470 y1=243 x2=484 y2=253
  4250. #   data: ""
  4251. # item 69: CUSTOM (0x80) disabled
  4252. #   bounds: x1=470 y1=255 x2=484 y2=265
  4253. #   data: ""
  4254. # item 70: CUSTOM (0x80) disabled
  4255. #   bounds: x1=470 y1=267 x2=484 y2=277
  4256. #   data: ""
  4257. # item 71: CUSTOM (0x80) disabled
  4258. #   bounds: x1=470 y1=279 x2=484 y2=289
  4259. #   data: ""
  4260. # item 72: CUSTOM (0x80) disabled
  4261. #   bounds: x1=470 y1=291 x2=484 y2=301
  4262. #   data: ""
  4263. # item 73: CUSTOM (0x80) disabled
  4264. #   bounds: x1=470 y1=303 x2=484 y2=313
  4265. #   data: ""
  4266. # item 74: CUSTOM (0x80) disabled
  4267. #   bounds: x1=244 y1=354 x2=346 y2=379
  4268. #   data: ""
  4269.  
  4270.  
  4271. DITL_1099.txt
  4272. # 28 entries
  4273. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4274. #   bounds: x1=320 y1=280 x2=378 y2=300
  4275. #   text: "Keep"
  4276. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  4277. #   bounds: x1=247 y1=280 x2=309 y2=300
  4278. #   text: "Cancel"
  4279. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  4280. #   bounds: x1=49 y1=6 x2=227 y2=22
  4281. #   text: "Exile II Preferences:"
  4282. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  4283. #   bounds: x1=145 y1=86 x2=161 y2=104
  4284. #   text: ""
  4285. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  4286. #   bounds: x1=70 y1=53 x2=86 y2=71
  4287. #   text: ""
  4288. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  4289. #   bounds: x1=211 y1=53 x2=227 y2=71
  4290. #   text: ""
  4291. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  4292. #   bounds: x1=70 y1=124 x2=86 y2=142
  4293. #   text: ""
  4294. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  4295. #   bounds: x1=211 y1=124 x2=227 y2=142
  4296. #   text: ""
  4297. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  4298. #   bounds: x1=64 y1=152 x2=80 y2=170
  4299. #   text: ""
  4300. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  4301. #   bounds: x1=57 y1=24 x2=239 y2=41
  4302. #   text: "Display alignment:"
  4303. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  4304. #   bounds: x1=88 y1=54 x2=142 y2=70
  4305. #   text: "Top Left"
  4306. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  4307. #   bounds: x1=229 y1=54 x2=291 y2=70
  4308. #   text: "Top Right"
  4309. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  4310. #   bounds: x1=88 y1=125 x2=192 y2=141
  4311. #   text: "Bottom Left  "
  4312. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  4313. #   bounds: x1=229 y1=125 x2=333 y2=141
  4314. #   text: "Bottom Right"
  4315. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  4316. #   bounds: x1=163 y1=87 x2=238 y2=103
  4317. #   text: "Center"
  4318. # item 15: CUSTOM (0x80) disabled
  4319. #   bounds: x1=64 y1=46 x2=341 y2=148
  4320. #   data: ""
  4321. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  4322. #   bounds: x1=84 y1=153 x2=312 y2=168
  4323. #   text: "Small Window (not full screen)"
  4324. # item 17: CHECKBOX (0x05) enabled
  4325. #   bounds: x1=52 y1=175 x2=69 y2=193
  4326. #   text: ""
  4327. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  4328. #   bounds: x1=71 y1=176 x2=191 y2=192
  4329. #   text: "Don\'t Save Maps"
  4330. # item 19: CHECKBOX (0x05) enabled
  4331. #   bounds: x1=52 y1=195 x2=69 y2=213
  4332. #   text: ""
  4333. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  4334. #   bounds: x1=71 y1=196 x2=188 y2=212
  4335. #   text: "No Sounds"
  4336. # item 21: CHECKBOX (0x05) enabled
  4337. #   bounds: x1=52 y1=215 x2=69 y2=233
  4338. #   text: ""
  4339. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  4340. #   bounds: x1=71 y1=216 x2=188 y2=232
  4341. #   text: "Speed Up"
  4342. # item 23: CHECKBOX (0x05) enabled
  4343. #   bounds: x1=52 y1=235 x2=69 y2=253
  4344. #   text: ""
  4345. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  4346. #   bounds: x1=71 y1=236 x2=358 y2=252
  4347. #   text: "Show room descriptions more than once"
  4348. # item 25: PICTURE (0xC0) disabled
  4349. #   bounds: x1=6 y1=6 x2=42 y2=42
  4350. #   PICT resource ID: 823
  4351. # item 26: CHECKBOX (0x05) enabled
  4352. #   bounds: x1=52 y1=255 x2=69 y2=273
  4353. #   text: ""
  4354. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  4355. #   bounds: x1=71 y1=256 x2=377 y2=271
  4356. #   text: "Use faster dialogs (Sets some dialogs to B&W)"
  4357.  
  4358.  
  4359.